現在的智慧手機螢幕畫素,已經來到了之前我們不敢想像的地步。幾年前,擁有4K解析率的電視、顯示器或投影機都是非常超前的技術,從21世紀初開始,4K這個概念就一直都在顯示領域一直存在著。到了2013年,突然開始有一大批4K解析率電視開始以昂貴的價錢出現在我們的面前。世界上首款上市銷售的4K超高清電視是在2012年年底,索尼的XBR-84X900以84英寸的大小及2.5萬美元的價格,開始衝擊4K顯示市場。
大約在同一時間,智慧手機行業720p解析率也已經成為了主流配置,當時外界有許多聲音質疑720p高清對於智慧手機小小的螢幕是否真的有必要,許多人對這麼一塊小螢幕擁有這麼高的解析率始終不能理解,當時WVGA其實已經可以滿足大部分消費者的需求。
不過没過多久,1080p的智慧手機又開始逐漸取代720p解析率,雖然從人的肉眼上看,1080p相對於720p的提升比較明顯,但是這也帶來了額外的耗電量和GPU的負擔。當時許多科技網站和觀點都又開始質疑1080p對智慧手機來說是不是有必要。
實現與720p解析率不相上下的功耗,同時也不需要占用太多GPU資源來驅動這塊高清螢幕。就算對電量稍有影響,但是這樣的代價換來更清晰的顯示效果,對消費者來說還是非常值得。不過,受限於人類視網膜的限制,其實對於大部分用户來說,720p和1080p在初級視覺感官上區别並不明顯。
儘管如此,整個手機行業仍然在不断推動顯示技術的進步,並且開始進一步降低成本。像LG、三星、摩托羅拉等OEM廠商都已經開始推出QHD解析率的產品。比如三星最新的Galaxy Note 4就配備了一塊解析率為2560×1440畫素的5.7英寸Super AMOLED顯示螢幕(註:HTC代工的NEXUS也達到2K),像LG G3、Nexus 6和Oppo Find 7等,都擁有類似解析率的㽦幕。
這一次,又出現了質疑的聲音,無論是消費者、手機愛好者還是評論家,都想要知道为何廠商們如此熱衷於提高螢幕的解析率。有觀點從制造商應該認為將注意力放在提升螢幕白平衡、色彩還原和户外可見度等其它参數上,而如此單純的在5.5英寸顯示螢上提高解析率,這與1080p之間的效果究竟能够帶來多大的提升,再一次充满了懷疑的聲音。
不過,一切質疑都没有停止發展的脚步,現在已經有關於在智慧手機上使用4K解析率的消息了。今年年初,夏普就展示一款4K超高清螢幕智慧手機,並且表示與預計在2016年正式上市。
說到這裏,其實外界再一次對QHD 解析率出現了多種質疑的聲音。比如,現在許多1080p的智慧手機續航時間就已經少得可憐,而繼續提高解析率就意味着增加功耗,這種瘸腿式的發展的趨勢並不可取;另外,雖然許多人都表示LG G3的螢幕效果的確很好,但是與1080p手機相比,總體的改善並不明顯。雖然LG等廠商會針對QHD解析率進行更深入的優化,但是這依然是消費者需要面對的問題。
不過在這裏,其實許多人對於智慧手機使用QHD解析率還是存在了許多誤解。首先,高解析率就意味着更大電量的消耗,從理論上說,在其它條件相同的情况下,的確是更高的解析率更費電,但是從實際测试结果来看,並不完全準確。比如根據DisplayMate的測試結果顯示,将Galaxy Note 3和Galaxy Note 4放到一起進行一系列的測试,會發現其實Note 4反而要更省電一些。Galaxy Note 4螢幕的平均功率為0.85w,而Note 3則是0.90w。二者同時在白色峰值顯示上,Note 4螢幕最大功耗是1.8w,而Note 3則達到了2.0w。
這個測試結果顯示,在相同的螢幕壓感下,Galaxy Note 3反而消耗了更多的電量,雖然Note 4解析率是前者的兩倍,並且螢幕尺寸相同,但是顯示效率反而提升了14%。
當然,也是個别的案例,而三星的Super AMOLED螢幕還有許多其它技術來進一步降低屏螢幕的功耗。因此,總體來說,廠商所使用的顯示技術和在軟體上的優化,對於降低解析率對功耗的影響要起到了非常重要的作用。而相比較來說,又回到了老生常談的問題上,用一定程度的電量犧牲,換取更好的顯示效果,對於消費者來說,整體上還是比較值得的。
有用户專門將QHD和1080p兩種螢幕放到一起直接進行對比,雖然單獨看兩個螢幕效果都很好,但是一旦放在一起,二者的差距還是能够立刻辨别出來。無論是黑位水平、白平衡及可視角度、亮度,以LG G3為例,都要比G2整體的效果更出色一些。
因此,如果廠商能够在繼續發展技術、深度優化系统的前提下,通過提升解析率賴加强螢幕整體的小時效果,那麼消費者還是更願意通過犧牲一點電量的代價來換取。雖然我不是一個“畫素愛好者”,但是1080p雖然很好,我還是更願意看到智慧手機和平板電腦的解析率越來越高。
此篇文章來自http://news.mydrivers.com/1/338/338912.htm
從各項的測試中,可以發現其實不管是2K也好,4K也好,它們顯示螢幕對於耗電來說,並不明顯,其實有很大部份耗電的來源,來自應用程式App,而非螢幕.
本文章最後由( 陳誠誼 )於 2014-11-23 22:38 編輯