steamVR1.0 tracker1.0 全身追蹤不穩定 (但是用1.0手把作為tracker卻很穩定)
小弟最近買了1.0tracker 來使用,因為想說用1.0基站的話1.0跟2.0tracker 應該差不多,沒想到用上之後一直在掉追蹤,而且掉追縱是掉在腰上的那個tracker,把tracker用在腳上會好一點,但不管是哪一顆用在腰上就會飛走,因為比較早期的產品我買來都沒用過,一接電腦就通知我更新韌體我就沒用舊的韌體去嘗試了,查了一下reddit也有這個問題,但是都沒有解答,相反的,身為同個時期技術產物的1.0手把完全沒有這個問題,所以現在變成腰部是用1.0手把,兩隻腳用tracker,然後腳舉到腰的高度也會掉追。
原本以為可能是房間牆壁有反光問題,後來牆壁全部貼報紙測試問題還是存在(但好了一點)不過現在變成說腳部的tracker要綁得很下面,太靠近腰部就會掉追,然後值得一提的是,之前用手把當作tracker測試的時候追蹤能力非常好,就連腳在桌子底下或是有東西擋住,都還抓得到,但是換成真正的tracker之後反而稍稍一點擋住(可能左腳擋右腳)就會掉追,目前的加密狗都是接主機板後面的孔獨立拉出來三個(都有分開15cm 的距離)
又或者可能是綁帶的問題?因為現在訂不到綁帶,所以我暫時用橡皮筋固定了tracker到其他綁帶上面,不知道有沒有可能造成干擾,不過也有把tracker拿起來獨立測試,也是靠近腰就會不見。
設備:
vive 初代+手把x2(tracker mode)+1.0tracker x3 基站對角近天花板放
頭顯跟手把用quest 2