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[建議] hTC vive 賣的是百萬級的遊戲週邊還是數億等級的TV市場?

新手會員2016-3-5 23:31

建議hTC應該儘快推出4K(雙眼都4K)的vive,
4k的必要性相信試用過的人都同意,一直以來HD或FHD都只在螢幕上,但VR的視野是整個眼界,解析度不足使得VR世界充滿網格。

技術上,4k顯示裝置應該沒有難度問題,除了換一片LCD以及價格較高外,
至於4k來源與電腦性能等其實與顯示裝置無關,君不見 JVC 18,000 的4K電視已經賣一堆了嗎,
這些跑在前面的4K電視需要管來源夠不夠力嗎?

那麼4K電視播放4K與FHD影片的差異呢?
事實上比較過65吋的FHD與4K電視便知道,只要站近點看65吋FHD電視的網格相當明顯,而4K電視則否,
拿同樣1080P的影片比較,FHD電視有網格,4K則無
(在硬體上4k對於較低輸入源如同FHD看HD畫質一樣,硬體可直接做渲染處理,雖較4K畫質差些但明顯優於FHD)

簡單說,個人認為4k vive對於提升畫質有絕對幫助,即使來源只有FHD而非4K

再者,大家可以想想是遊戲的周邊裝置(vive)還是電視(vive TV)的銷售量會比較大呢?
現在推出 vive 4K最重要的意義在解決VR裝置畫質不足問題(而且全世界都還沒有競爭者),
尤其VR裝置的用途不僅只是用在玩VR遊戲
反過來現在的電視除了看電視也可以用來玩遊戲不是嗎?

若是將vive 4K視為個人或家庭IMAX劇院... 等設備的話,便不再是面對頂級的百萬電腦遊戲玩家,而是數以億計的全球電視市場規模,
主打TV市場,電腦或播放設備只要能提供戲院情境(將影片置於VR世界中的螢幕,如IMAX螢幕)或影片VR視角即可
這和處理VR遊戲不同,相信顯示卡等級會低些(不處理也行,影片跟著腦袋一起動就是,這沒有頭暈問題,但也沒有沉浸感了),甚至特製的播放器就可以勝任。

hTC Vive是一套顯示設備,可以是遊戲週邊也可以是IMAX戲院或VR戲院.....
這些都很重要,但現階段TV、IMAX戲院或VR影片播放的市場需求遠大於遊戲周邊,
而後者的唯一關鍵就只剩4K
本文章最後由( LeeGeorge )於 2016-3-7 01:34 編輯

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一般用戶

等級1

路過旅人

查無原作者2016-3-6 10:37

第一......雙4K螢幕做那麼小尺寸的"或許"技術上還沒克服...
第二......要推動雙4K畫質....980TI或泰坦要插幾張才能在90張以上....這也是一個問題...
第三......與其那樣...為什麼不改個鏡片...不要放大那麼多....顆粒就不會那麼明顯

當然,這都是我們自以為的討論。或許沒我們想的那麼簡單...或許...真的就那麼簡單....

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新手會員2016-3-6 12:56

郭家洋 發表於 2016-3-6 10:37
第一......雙4K螢幕做那麼小尺寸的"或許"技術上還沒克服...
第二......要推動雙4K畫質....980TI或泰坦要插 ...

一、SONY 的 Xperia™ Z5 Premium 就是一台5.5吋4K手機,這解析度大約可以做到單眼1/2 4K (1920x2160) 比起現在(1200x1080)要好上太多。
二、要推動4K畫質夠不夠力要看來源是哪一種而定:
A. 推動 ”4K遊戲” 畫質的顯卡的確還不夠力(其實不同遊戲對顯卡的要求差異頗大,例如瑪莉歐等級畫質就簡單的多)。
B. 若是4K影片的話那就不一樣了,播放 4K IMAX戲院、4K VR影片因為要處理的是影片解碼+套入VR移動 而非 Game 需要運算全4K的 VR 3D 環境,現在不僅已有4K電視也有4K播放器(台幣一二千元而已),再者,vive 是顯示裝置與顯卡並無直接關係,來源不論是4K或FHD都可以。
重點還是在於本文主題:若要把vive當做視聽設備當做電視,面對以億計量市場需求行銷的話,那4K解析度便是必要條件。
三、鏡片放大比率=視野大小,若能調整取捨也是ok,不然一般電影畫質也不過在FHD左右。

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新手會員2016-3-7 10:28

yangjimmy 發表於 2016-3-7 09:10
我估計4K遊戲在目前顯卡上不夠力, 4K兩眼就差不多要6K的處理速度, 還要達到 90fps 估計新一代顯卡會有機 ...

就是希望 hTC vive 能打開市場,所以建議應該同時走遊戲及TV市場

參考Sony Xperia Z5 Premium(4K) 與 Sony Xperia Z5(FHD) 的差價 3,000 台幣,我想成本差異可能更少吧?
因為vive目前採預購方式,若同時推出 4K & FHD兩款,在備料、成本、出貨及庫存上應該沒有太大問題,
而行銷上可分別主打遊戲模組(目前套件)與視聽模組(可拿掉追蹤器x2 搖桿x1作為選購套件)
兩款價格大概會差不多,且買家少了需購置高階電腦主機的成本,也可另外賣4k播放器。

之前提到現今電影院的畫質約在FHD左右,若在vive 4k上則只需將FHD影像套入VR中的電影院屏幕,便可得到不錯的效果(比起現在約僅有 FHD x 50% = 960x540)並能滿足對於高畫質VR視聽的需求。

現階段VR不論是Oculus、SONY、hTC都是主打遊戲市場,hTC只要願意的話便可同時主打兩大市場並得相輔相成之效,尤其是hTC在短期間內遊戲數量還不夠多的情況下。

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新手會員2016-3-7 14:19

許多人認為4K顯示器就必須搭配4K顯示卡處理能力
所以,如果VR Game 顯示卡不夠力,如果4K影片來源尙少,那是否就不需要用到4K Panel呢?
換個角度,現在的VR裝置提供的畫質水準如何,明顯的網格能滿足使用者需求嗎?
尤其對於更多想看影片而非玩Game的客戶,全視野4K或FHD可否成為一個選項,讓買家自由決定?

試用過 Samsung VR Gear,覺得除了解析度外,無論視野或反應速度(轉動)都相當優秀,技術來源是Oculus的Samsung,其實很適合打小型VR遊戲及VR視聽市場,那麼hTC對TV市場的想法呢,等4K Vive,等顯卡,等..... 一切成熟後水到渠成嗎?(AMOLED適用於低光環境,但解析度卻也更差些)

VR廠商現在多將客戶設定在高級遊戲玩家,Vive為了要能處理VR遊戲需求,卻恐怕忽略了更大市場其實需要的是更大的螢幕(65吋?100吋?300吋?IMAX?)更好的畫質(4K)加上4K播放裝置(而非頂級玩家的電腦設備)因為這些人多以影片為主,4KVR播放影片(不論純4K片源或將FHD影片套入4KVR情境中)和玩遊戲相較,甚至比現在的VR Game(1200x1080x2)要簡單的多,一個現成的市場,現成的技術,端看廠商如何看待了!

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一般用戶

等級1

路過旅人

查無原作者2016-3-7 17:39

LeeGeorge 發表於 2016-3-7 14:19
許多人認為4K顯示器就必須搭配4K顯示卡處理能力
所以,如果VR Game 顯示卡不夠力,如果4K影片來源尙少,那 ...


我也有去玩過3星的VR....
我感覺畫質上VIVE贏一些些...(雖然還是看的到網點)
雖然3星VR也不錯了...和大陸的便宜的VR眼鏡比,至少眼睛舒服多了...

4K這是個很不錯的建議...但我相信應該是有什麼困難點吧!!
VIVE.Oculus.PS VR...這三家的推出畫質規格都差不多...
我個人是覺的看不出網點是好的,
但電腦設備也不能到怪物級才能推動...這樣大家才能接受....

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