其實像先前2015台北資訊月的周末場次在Vive舞台活動示範Vive繪圖的劉明坤老師也一直在開發他的艾薩克傳Vive Only遊戲
台灣有機會在VR領域開創出一片市場的
http://www.cnabc.com/news/aall/201607120603.aspx
宏達電攻VR 盼組台灣隊打群架
2016/07/12 17:04:49
(中央社記者江明晏台北2016年7月12日電)宏達電(2498)積極發展VR商機,在台灣結合政府與業界力量,定位為VR平台,串起VR產業鏈,期望共組「台灣隊」,合攻VR商機。
宏達電今天將HTC Vive拓展至電信通路,將完整的虛擬實境系統推廣至各大商圈,同時打造VR生態,今天工業局、五大電信業者、遊戲業者、處理器業者等齊聚,舉行台灣VR生態系記者會。
宏達電北亞區總經理董俊良今天說,宏達電會和台灣業者、經濟部工業局、資策會等,結合軟體開發與通路端,由宏達電扮演串起來的角色,開發具有台灣特色,而且適合華人市場的HTC Vive內容,率先在台灣上市。
董俊良進一步說,宏達電希望在台灣結合政府與業界力量,定位為VR平台,串起VR產業鏈,期望共組「台灣隊」,合攻VR商機。
經濟部工業局局長吳明機表示,虛擬實境相關應用已被視為全新革命性科技,為協助虛擬實境產業建立完整產業生態系統,將透過產、官、學的共同投入及台灣既有的硬體製造優勢,將台灣的虛擬實境產業推向領導地位。Vive於全球虛擬實境產業的成功,代表台灣產業的跨領域整合能力,成為國際重要的創新領導者。
吳明機表示,政府未來的政策是發展下一代年輕人願意投入的產業,希望VR在宏達電的帶動下,能成為新的產業,吸引年輕人踴躍加入。
針對AR(擴增實境)市場,董俊良說,VR在B2B應用可想像空間非常大,不只是遊戲而已,VR也需要非常多的時間來耕耘,慢慢開花結果,宏達電目前以VR為主,會伺機觀察AR其他的商機。