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[公告] VIVE Pro展現更多功能!MR/AR以及音效SDK供開發者運用!

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資深大大

我是東尼2018-4-18 10:11


隨著VIVE Pro正式推出,開發者擁有更多選項來運用前置雙相機在自己的VR內容體驗之中,其中包含運用頭盔3D視野與景深功能來判斷身邊環境的構成,以便結合在更多MR/AR創意互動體驗中。



OpenVR相機API已經推出更新,擁有比起初代單相機的VIVE還要更多的軟體功能。除此之外,VIVE軟體團隊也正式推出VIVE SRWorks ,多方結合下,可以VIVE Pro的雙相機達到以下功能。

1. 判斷景深(Depth)
2. 即時環境掃描(Spatial Mapping)- 包括靜態與動態物件(static and dynamic meshes)
3. 在環境前後景放入虛擬物件(Placing virtual objects in theforeground or background)
4. 藉由簡單手勢與虛擬物件即時互動(Live interactions with virtual objectsand simple hand interactions)

VIVE SRWorks SDK包含三大模組提供開發者盡情運用,並專注在內容本身的開發上:景深模組(Depth module)、透視模組(See-through module)、3D重製模組(3D reconstruction module)。並原生支援Unity與Unreal兩大引擎。


更詳細的運用方式,請看以下影片:


【與虛擬河豚互動】 







【虛擬物件與真實環境互動】








【環境掃描】








【視覺效果套用】








【在真實環境中開啟虛擬傳送門】








透過這支影片,可以看到Alvios開發者Jonathan Schenker運用視覺效果結合混合實境的MR弓箭遊戲,以及開發者Vladimir Storm製作的3D場景重製效果

VIVE 3DSP音效SDK
另外,VIVE軟體團隊也推出VIVE 3DSP音效SDK,原生支援Unity引擎與audio spatialization插件:

1. Higher Order Ambisonics
2. HRTFs based on refined real-worldmodeling (horizontally and vertically)
3. Support for Hi-Res audio sourcefiles and playback.
4. Acoustic distance effect withreal-world modeling.
5. The VIVE 3DSP plugin supports roomeffect, room reverberation and reflection, and acoustic occlusion that is tunedfor the VIVE Pro, however the VIVE and other HMDs and headphones are alsosupported.


VIVE Pro Audio Mode
VIVE Pro音效API提供開發者在三個音效模式間切換:前景(foreground)、背景(background)、以及兩者混合的模式。以及一個USB Type-C的高效能模式可供選擇。

完整SDK下載與討論資源,歡迎到原文詳細了解

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