心得:
覺得HTC Vive還是很占優勢,雖然PS VR遊戲是作比較多,
可是索尼要等到10月多才出
真的想玩VR的還是會想玩體感好一點的吧
今天新聞有預估目前Vive賣的狀況
看起來真的不錯喔?目前已經上看10萬台
虛擬實境(VR)競賽進入下半場,宏達電(2498)積極為VR裝置拓通路, 雖未正式透露銷售數量,但近期一些平台調查和綑綁軟體應用透露出訊息, Steam遊戲平台上Vive拿下66%市佔率,如以最受歡迎綑綁Tilt Brush軟體資料來看,Vive銷售如逾10萬台,宏達電有望進帳逾8200萬美元!
VR競賽在下半年白熱化,為迎戰具備遊戲機基礎的SONY PS VR將上陣, 宏達電Vive全球通路行銷馬不停蹄衝刺,但市場好奇,從4月5日起,宏達電銷售數字到底如何?先來看Steam平台在4~6月軟硬體調查資料,宏達電Vive 在調查期間拿下約66%的市佔表現,加總Oculus Rift、Rift DK2、Rift DK1等開發軟體套件,市佔率約34% 。
外電roadtovr以steamspy平台觀測VR軟體資料推估,Vive原先綑綁的3種應用遊戲中,最受歡迎的綑綁遊戲即是3D 立體畫筆Tilt Brush,在Steam平台上安裝用戶資料已達9.4萬筆,假設Vive用戶都有使用Tilt Brush,考量平台用戶正負落差,推估Vive實際銷售量最多上看10.3萬台,最低也有8.6萬台。如進一步參照宏達電Vive官方建議售價799美元,換言之,宏達電靠Vive有望進帳約6800~8200多萬美元。粗略估計,換算台幣也約有22~26億元。(陳俐妏/台北報導)蘋果日報
本文章最後由( havefu )於 2016-7-5 17:25 編輯