Vive玩了幾天,從收到前原本擔心Vive缺少了Rift那些看起來很棒的獨佔遊戲到親身體驗後才發現,Vive所有獨到的設計對VR體驗來說,每一項真的都相當的重要,Room-Scale及雙手控制器帶給我新鮮且完全沉浸式的體驗,Chaperone貼心的提醒並保謢著玩家們的安全,前攝影機及VivePhone(還沒試過)讓玩家自由地穿梭在虛擬與現實之間,Vive種種貼心的設計就好像自己當年拿到第一代iPhone時那份所帶來的感動,那是一種真心考慮到使用者的需求而創造出來的產品。
而上面提到的這些功能,少了一項我都會覺得不完美,當然,對玩家來說,Vive還有好多好多可以強化及改善的地方,但以一個接近橫空出世的產品來說,有這樣的表現真的不得不給Vive好多個讚,若您還在Vive、Rift或其它VR產品之間考慮的,真的不用多想了,雖然Vive不便宜,雖然Vive硬體要求很高,但請相信,所有的投資真的是值回票價,這一次自己真的是打從心裡喜歡上Vive了,您呢?
拿初代iphone當例子實在是非常恰當,還記得初代iphone剛在北美上市,
我因為剛好去美國觀光,索性進了apple studio,我到現在還記得當時拿在手上把玩的"感動"!
Oculus與VIVE孰強孰弱,只要去過三創體驗過後就會知道了,不需多做解釋(就算Oculus等到touch上市,也沒有room-scale)。
現在只要跟人聊到VIVE,我就會用初代iphone的經歷跟他分享,試著讓他了解VR不只是噱頭,而是未來!
事實上,能做到讓人"感動"的科技,我認為就必定是未來的趨勢。
VIVE IS FUTURE!因為它能夠感動人心!hTC really did a GOOD job this time!