根據國外調查機構報導,透過線上調查,取樣自美國13歲以上,超過二千個以上遊戲玩家為母體所得到的結論,
只有百分之37的玩家聽過(至少一款)VR裝置,而聽過的裝置中,以Oculus Rift佔百分之22為最高。
知道有VR裝置,且聽過VIVE的,只佔百分之6,也就是2000+個美國玩家,只有約45+位玩家知道VIVE。
這比率有點低過頭,或許hTC要在美國遊戲玩家主流資訊通路上多加行銷,才能擴大曝光度與未來的市佔率。
不然空有一身好武藝卻無人識,這對已經低迷的股價,會是更重的打擊。
P.S. 趕快去研究美國玩家是怎麼知道Oculus Rift的
消息來源:http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-04-07-oculus-rift-tops-awareness-among-vr-headsets-nielsen
本文章最後由( Arnold )於 2016-4-9 23:31 編輯
本文章最後由( Arnold )於 2016-4-9 23:34 編輯