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[分享] 八核之戰:聯發科MT6752 VS.驍龍615

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陳誠誼2015-1-26 00:15

MT6752 VS.驍龍615:理論對比


高通驍龍615處理器與聯發科MT6752作為今年手機行業最熱門的兩顆處理器,都用在了各個手機廠商的主力機型當中(中階主力),並且都是採用的ARM Cortex-A53架構,在市場以及性能上都頗有可比性。本文選擇市面上採用這兩顆處理器的手機,從規格、游戲性能以及硬體跑分三個方面來進行詳細的對比。
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兩顆CPU的差異性


首先我們先來看看這兩款處理器的主要参數配置,從硬體参數上的差異性能够更加直接地看到兩顆SoC的不同之處。
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聯發科MT6752内置8個Cortex-A53架構核心,主頻達到了1.7GHz,採用28nm HPM制程工藝,内存最高支持單通道LPDDR3 800MHz,而GPU是ARM Mali-T760MP2 頻率達到了600MHz,在1920x1080解析率下可輕鬆達到60fps,最高支持1600萬畫素拍攝鏡頭,封装集成移動/聯通4G-LTE基帶。
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相對而言,高通驍龍615也是Cortex-A53架構的八核處理器,但其中四個核心工作頻率為1.7GHz,另外四個核心工作頻率只有1GHz,同樣是28nm HPM制程工藝。GPU部分則是封装在一起的Adreno 405,其最高能够支持2560×1600解析率螢幕。相機感光元件方面來說,能够處理最高2100萬畫素。影片播放能力上而言,處理60fps的1080p解析率影片也没問題的,網路方面則是能够實現4G網路全網通。
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從兩者的具體参數上來看,雖說兩顆CPU都是64位元處理器,並且採用的是Cortex-A53架構,但聯發科MT6752八個核都是採用1.7GHz,而驍龍615四個核心則為1.7GHz,另外四個為1GHz。


在拍攝鏡頭方面,驍龍615要强大些,能支持2100萬畫素拍攝鏡頭;網路制式上雖然驍龍615能够支持4G全網通,但是由於内地(大陸)營運商的原因,無法實現真正的全網通,從這點來說,兩者並没有太大差别。(台灣方面也因各電信商的關係並無法真正實現全網通,這點真的非常遺憾。)


科普:什麼是64位元處理器?


簡單來說,64位元處理器能够一次性處理8個字節(8位=1字節)的數據,32位元處理器則只能處理4個字節的數據。所以當系统需要處理一個總長為128位的指令時,64位元處理器只要2個指令,32位元則是需要4個指令。因此從理論上講,64位元處理器處理速度要比32位元的快一倍。當然只是基於理論,日常情况還要考慮功耗問題,總的來說,64位元處理器整體性能要比32位元提升30%左右。


此外,64位元處理器在對内存的控制上也要優於32位元處理器,傳統32位元處理器的尋址空間最大為4GB(2的32次方字節),處理大内存數據的時候就會很困難,運行效率上會大打折扣。64位元處理器理論上則能達到驚人的1800TB(2的64次方字節),1TB=1024GB,這麼大的内存處理能力,使得64位元處理器能够徹底解决32位元所遇到的運行效率問題。


以上解析只是我們從理論上來闡述,接下來從實際測試數據來驗證一下理論是否正確。此次我們選擇魅藍Note與OPPO R5來進行測試。其中魅藍Note採用MT6752處理器,OPPO R5採用驍龍615處理器。


2:MT6752 VS.驍龍615:軟體對比


我們通過Linpack、Vellamo、Basemark OS II、鲁大師以及安兔兔對手機進行測試,看結果是否與理論是否有差異。


Linpack:處理器計算能力


Linpack for Android是基於Linpack開發的Java版本,用户Android系統手機的浮點運算能力的一項基准測試,通過計算密集型線性方程式Ax=b來衡量計算機的速度。Linpack主要是在Android Dalvik虛擬機中進行浮點運算測試。
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魅藍Note(聯發科MT6752八核)
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OPPO R5(高通驍龍615)
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成績對比


在處理器性能基准測試中,MT6752無論是在單線程或者多線程都領先驍龍615,幅度超一倍。


Vellamo:網頁瀏覽性能測試


Vellamo 作為一種手機網頁標尺工具,如今已擴展至包括兩個主要模塊。 HTML5模塊可用來評估行動網頁瀏覽器性能,而Metal模塊可對行動處理器的CPU子系統性能進行測量。Vellamo可對滾動縮放,3D圖形,影片性能,内存讀寫,頻寬峰值性能等諸多方面進行評估。
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上:聯發科MT6752 下:高通驍龍615
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測試成績對比


在網頁瀏覽性能測試中,兩者相差不大,這說明他們在網頁瀏覽中包括縮放、載入、3D圖形、影片串流媒體等操作都有比較接近的體驗。




Basemark OS II


Basemark是Rightware所推出的全球首款建於真正世界的遊戲引擎的專業評測工具,用於評估iOS,安卓及Windows 8設備的遊戲圖像性能,能够進行跨平台的客觀比較。其已經更新到1.1版本,添加上全新的遊戲測試劇情—Hangar,通過飛機從機庫到滑行再到起飛翱翔的場景,而且1.1版本還採用了最新的Unity引擎版本4.2.2,測試環境可以在高或中等質量的測試模式下運行。
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上:聯發科MT6752 下:高通驍龍615
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成績對比


聯發科MT6752總體上仍然要略高於高通驍龍615,系統方面得分領先比較多,不過在内存能力方面差距縮小,Web網頁性能兩者相差無幾,而圖形處理能力上高通驍龍615反勝MT6752。


魯大師


魯大師安卓版是一款给安卓手機、平板進行性能評測、跑分的軟體。通過八大測試,讓你對比了解自己手機的性能水平。
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上:聯發科MT6752 下為:高通驍龍615
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測試成績詳細對比


在魯大師整體綜合的表現中,聯發科MT6752仍然要領先驍龍615。除了整數運算、浮點運算,其餘方面兩者是相差不大的,主要差距在整數和浮點運算中體驗差距,相對來說MT6752在單核心上的運算能力要比驍龍615略優,這顯示出兩者的能力差異。不過在其他方面,兩者的表現可謂不相伯仲。




安兔兔综合测试


安兔兔評測AnTuTu Benchmark是一個專門給Android設備的手機、平板電腦評分軟體。全新的安兔兔V4.0版本將率先推出關於用户體驗測試項目,讓跑分更加貼近產品的實際表現。
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聯發科MT6752
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高通驍龍615
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詳細分數對比


在安兔兔綜合測試中,我們著重看CPU整數和浮點運算方面,高通驍龍615都全面被“壓制”的情況,在RAM運算、速度方面,MT6752也領先對手。在GPU方面,2D繪圖兩者相差不大,而3D繪圖聯發科MT6752仍然表現出眾。
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本項目首先從各種跑分軟體上做一個理論性對比参考,當中由於軟體算法、測試方式、數據比對等方式的不一樣,可能會存在差異。雖然說跑分只是一個参考,而原作者也痛恨唯跑分論,但是各軟體中都有較為龐大的數據庫,通過多款測試軟體中的評分能儘可能全面地讓我們客觀了解產品之間的性能差别。




3:MT6752 VS.驍龍615:遊戲對比


由於兩款手機都採用1080p螢幕,因此兩顆處理器在螢幕方面的功耗大致相同,接下來我們來從幾個大型遊戲來測試一下兩顆處理器在性能方面的差異性。


遊戲兼容性和性能


以上分别介绍了高通驍龍615和MT6752兩款中端八核手機芯片的規格和技術参數,相信大家都這兩款處理器有了一個大致的了解。那麼兩款處理器在實際操作中的體驗又如何呢?原作者此次使用的機型分别是魅藍Note(MT6752)和OPPO R5(驍龍615),分别運行了市面上主流的大型遊戲:
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MT6752處理器試玩極品飛車
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MT6752試玩極品飛車



MT6752搭載的GPU為Mali-T760,在運行極品飛車17(通用版,拇指玩最新)的時候,在進入遊戲前介面是正常的,但是遊戲正式開始之後出現了遊戲繪圖丢失的問題,運行速度還是比較流暢的,但由於兼容性存在問題,並不能完美運行。
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驍龍615運行極品飛車


而要講到兼容性的話,驍龍615搭載的GPU為Adreno 405,還是高通驍龍的兼容性要略好一些。在運行的時候並没有出現貼圖錯誤,流暢度和畫質都是比較完美的。
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暗影之槍


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血戰唐人街


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超凡蜘蛛俠


在其他遊戲方面,MT6752和驍龍615的表現大致持平,流暢性方面都是比較流暢,兼容性方面當然也是没什麼問題,總的來說兩者在體驗上的差别很微小,都處於較為優秀的水平。
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NBA 2K15是新推出的一款大型遊戲,運行時比較考驗手機的處理器和圖形性能,在NBA 2K15中兩款處理器的體驗就有比較大的差别了。MT6752的運行速度尚算流暢,但也會出現卡頓情況,要求不高的話基本屬於可玩的。


驍龍615的表現就有些令人跌眼鏡了,運行2K15時卡頓感比較嚴重,可以說是屬於不可玩的。


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因此,這很有可能是Mali-T760支持ARM的AFBC幀緩衝壓縮技術,配合全新的架構減少了頻寬佔用,最大限度地減少了轉移的數據量,從而可以使得在有限的頻寬下輕鬆達到高幀率,減少有遊戲畫面卡頓。


除了遊戲運行體驗之外,在遊戲開啟和載入速度中,MT6752的速度要略勝於驍龍615。


總结


通過理論以及實際的測試的結果來看,從理論上來講,MT6752的定位屬於中低階手機,而驍龍615則是定位於中高階市場。


性能方面而言,兩顆處理器各有千秋,實際的體驗過程中兩者互有優劣:MT6752運行載入速度稍好,但兼容性遜色一點;驍龍615總體表現不錯,但某些遊戲表現會有些吃力。


總的來說,兩者的體驗不會相差甚遠,但現階段,搭載驍龍615處理器的手機則相對於MT6752的手機在價格上要貴一些,因此如果對性價比要求比較高的話,選擇MT6572的機型較為稳妥,而那些追求極致體驗的用户還是選擇驍龍801或者MT6595等高階CPU比較好。


以上文章來自http://news.mydrivers.com/1/376/376768_3.htm


說了一長串,比較各個性能,希望大家在選擇時多方比較。選擇自己所需要的產品。這裏僅是有個比較的參考而已,當然搭載兩種SoC的產品很多,這裏僅是舉例而已。

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因為你讓我超越想像、不斷實現完美的畫面,讓我看見這一路令人驚豔的一切,我愛上HTC~
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陳誠誼2015-1-26 11:00

會開這篇文章最主要給有需要820的人有個參考的依據..因為820有兩個版..一個是高通615版..一個是聯發科的mt6752版...就是現在要登場的820s..
希望想買的人能夠看一下...互相了解一下...

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雲鋒2015-6-23 06:35

陳誠誼 發表於 2015-1-26 11:00
會開這篇文章最主要給有需要820的人有個參考的依據..因為820有兩個版..一個是高通615版..一個是聯發科的mt6 ...


看到陳大的詳細解說讓我對高通615有了詳細的了解,但實際自己用CPU-Z測試後發現有些出入。網路的資料上高通615是由4顆1.7GHz跟4顆1.0GHz組成,但使用cpu-z時顯示卻是4顆1.54GHz加998MHz,實際規格有些出入

想請問陳大這樣的規格是否正常?測試機種HTC desire 820 dual sim


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陳誠誼2015-6-23 06:58

雲鋒 發表於 2015-6-23 06:35
看到陳大的詳細解說讓我對高通615有了詳細的了解,但實際自己用CPU-Z測試後發現有些出入。網路的資料上 ...

正常,因為不會用最高頻率,頻率越高越耗電就會導致大量的熱量,高通驍龍615標示是1.7GHz,但廠商可依實際需要調整。
本文章最後由( 陳誠誼 )於 2015-6-23 06:59 編輯

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貓男2015-6-23 07:14

陳誠誼 發表於 2015-6-23 06:58
正常,因為不會用最高頻率,頻率越高越耗電就會導致大量的熱量,高通驍龍615標示是1.7GHz,但廠商可依實際 ...


S615不是有兩個版本嗎,最新的才是1.7配上1

會不會是因為核心版本的差異。

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陳誠誼2015-6-23 07:35

貓男 發表於 2015-6-23 07:14
S615不是有兩個版本嗎,最新的才是1.7配上1

會不會是因為核心版本的差異。

也是有可能,不過S615製造工藝還是停留在28nm,只提高頻率,只會溫度更高而已,當溫度達到一定上限時很自然就會降頻,這樣跟1.5GHz有何不同。我是覺得超頻是為了讓速度更快,當然這樣無可厚非。

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雲鋒2015-6-24 00:45

陳誠誼 發表於 2015-6-23 06:58
正常,因為不會用最高頻率,頻率越高越耗電就會導致大量的熱量,高通驍龍615標示是1.7GHz,但廠商可依實際 ...


降頻的目的是為了解決過熱的問題?

sony調整z3+的s810就跟htc不同,雖然之前有拍一陣子照片就溫度升高而強行關閉程式的情況發生,但卻沒有進行降頻的動作。Sony Z3+ 韌體更新,是否真改善處理器發熱?

我是比較偏向不降頻,但可視情況做關閉處理器的動作,至少感覺上是有發揮原本處理器的極限。

我的820使用上雖然感覺得到但不會超過44℃也算是還可以接受的範圍只希望可以在降低一點溫度。

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陳誠誼2015-6-24 05:28

雲鋒 發表於 2015-6-24 00:45
降頻的目的是為了解決過熱的問題?

sony調整z3+的s810就跟htc不同,雖然之前有拍一陣子照片就溫度升高 ...

解決發熱最常見,且最直接的做法就是降低最高頻率。這樣一來就可以解耗電及熱問題。當然每家的做法並不相同。但是大同小異。比如HTC對軟體的優化跟Sony不同,之前曾出現google play服務更新後非常耗電。HTC與Sony,LG都出現過災情,HTC的做法就是利軟體再去修正它,但Sony與LG就只能等谷歌。當然那次谷歌也做了修正。

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mzwj2015-7-28 10:23

大大你的文章真的都很專業歐!!超猛的

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因為 不斷創新以及顛覆使我愛上HTC~
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喬大爺2015-8-3 15:51

聯發科完勝驍龍啊                              

HTC~繼續加油!
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