CHACHA 發表於 2016-12-29 09:44
對,我知道這個,效果看起來這個最好,只是價格高購買不容易。
會提出環形腳踏墊想法的原因,是想說取代 ...
看你的敘述其實我想到的並不需要一個實質的東西
只要遊戲設計成固定範圍;像是站立模式,
在站立模式的外緣定義一個範圍,頭盔和控制器定義出玩家的位置超過那個範圍就視為往那個方向小步移動,
當然,中間放塊地毯是有幫助的
這是我之前用wii平衡板做的實驗
應該比你敘述的東西還要<不像>DDR踏墊
https://youtu.be/Fv-CJLwpkRc
https://youtu.be/EGsOVM3qkWo
大大的"環形腳踏墊"的構想也很有趣.
小弟認為如果是用在行動手機VR, 也是提供一種有趣的移動方案.
但是如果是用在PC端VIVE這種空間規模的VR, 如果不能盡可能地把踏墊SIZE做大的話?..可能反而把玩家的遊玩空間限縮在小範圍..
這樣的話, VIVE的空間規模優勢, 就會被削弱了!
當然以上只是小弟個人看法, 如同柳橙汁大大提到過的 "Virtuix Omni" 這項產品, 也有相同狀況, 但還是有很多人認同這種方案!
所以如果大大不以為然小弟的看法的話, 就當小弟在亂掰一通啦!!
另外CHACHA大大, 應該會對下面提到的資訊感到興趣喔!
本文章最後由( chkev_test )於 2016-12-30 04:06 編輯