看好虛擬實境(VR)市場潛力,包括臉書、微軟、三星、宏達電等業者紛紛投入VR產品開發,今年VR可能只有10萬至20萬台出貨量,拓墣產業研究所昨(4)日指出,預估至2016年時,VR裝置的銷售量可望躍增至1,400萬台。
宏達電推出的VR產品Vive預定今年底上市;微軟推出HoloLens,三星也推出Gear VR;臉書併購的VR大廠Oculus,預計明年推出Oculus Rift正式版。
拓墣分析師蔡卓卲表示,與智慧手表相比,VR裝置的定位更加明確。VR裝置特色在於提供使用者身歷其境的影音體驗,初期切入點將放在遊戲應用方面。
VR裝置要吸引消費者購買,主要誘因要依賴豐富的影音內容,與需要投入大量資源製作的VR影片相比,既有的第一人稱遊戲,修改後可直接應用在VR裝置。
蔡卓卲指出,初期可先將VR裝置定位在遊戲配件,雖然市場規模不如行動裝置等消費電子產品,但是消費族群特性很明確,擁有穩固的客戶。若以2010年Kinect首賣當年銷售量達800萬台做對比基礎,VR裝置除提供身歷其境的遊戲體驗,以吸引消費者外,在迪士尼、宏達電、NVIDIA、Oculus、三星、索尼等國際大廠積極推動下,預期2016年VR裝置銷售量會比當時的Kinect更好。
據了解,去年臉書以20億美元收購虛擬實境開發商Oculus,Oculus曾於2012年與2014年釋出Oculus Rift的開發套件,讓開發人員提早熟悉此裝置的功能,並打造相容的應用。
三星去年在Oculus技術協助下,推出專屬Note 4的虛擬實境產品Gear VR,今年初展示專屬Galaxy S6的第二代Gear VR。微軟也發表HoloLens,這是第一個基於Windows 10的全影像運算裝置。而諾基亞日前發表OZO全景攝影機,將這款產品定位於在媒體、電影藝術,及廣告製作圈用於藝術創作的虛擬現實攝製設備。
看來VR市場太激烈了,希望明年HTC Vive賣得比其他大廠好.......
資料來源:udn