一般用戶
等級2
新手鄉民
現在說沉浸式覺得太早了吧,連普及化及正常顯示感應都沒有就在說沉浸式有點太早了 但如果真的有類似技術應該會偏向會有實體觸感吧
Re: VR開發必看!來自高雄GGJ的重要實戰分享 我覺得沉浸式虛擬實境體驗就是要有 賽車場的道路極速衝刺快感臨場感情境
等級3
專業鄉民
我覺得沉浸式的虛擬實境體驗就是要多人同時在線,共同組隊冒險,就像小說中寫的全息遊戲~
我覺得沉浸式就是要座飆風的賽車拉~
等級6
資深大大
我覺得沉浸式就是要做各級地震在各種場地的體驗!這樣能夠有教育及娛樂的效果,也能減少遇到地震的傷害,這點子做得出來絕對會得獎!
我覺得沉浸式就是要做太空旅行的體驗!看著壯麗的銀河,九大行星的感動,還可以感受到流星雨風暴的威力,這點子做得出來絕對會得獎!
等級4
模範鄉民
我覺得沉浸式就是要做極限運動的體驗!因為可以讓沒辦法做體驗的人,感受到極限運動的威力。
我覺得要充滿速度感,例如坐在F1賽車上,感受那充滿刺激競速。
我覺得沉浸式就是要做真實射擊的遊戲,讓我們可以體驗那種臨場感跟射擊的刺激感,目前射擊類遊戲還是很多人玩, 如果做成VR來絕對會得獎!
我覺得沉浸式就是要做宇宙的體驗!駕駛剛彈感受到砲火的威力,這點子做得出來絕對會得獎