前略
預訂了Cosmos還沒到,不過已知手把的定位方式,嚴格說起來是使用AR的概念,那想到這種可以利用的方式很多,我這邊有想到幾個可以給建議
1. 設計過的特製鍵盤、滑鼠、搖桿,邊緣使用發光訊號,讓人可以在頭盔中可以看到並使用
2. 如果滑鼠怕手擋到標示無法算位,可以在滑鼠邊緣使用雷射,藉由在桌面等平面照出圖案,VR設備可以抓出這些圖案,反向導出滑鼠位
3. 高對比特製標記,讓使用者可以自己印出來、放在想放的的地方,而程式依照設計的不同就會出現不同的反應,類似任天堂Labo使用IR攝影機抓取反光片的概念而這可以利用的點就很多了,例如有些遊戲要和物件互動的,就可以放實體物件+標記在那裏,可以直接摸到的感覺肯定不同
又或者在VR畫面中可以特別對這區域顯示攝影機拍攝到的影像之類的,印出來後滑鼠、鍵盤、搖桿等放上面,就能直接看著操作
也可以試試看直接放在燈塔上面,逆向推導等塔位置,抓到其中一顆就能抓出另一顆,這樣就能Inside-Out和Lighthouse同時使用的划算的解決方案
滑鼠鍵盤感覺最可行,弄出SDK然後丟給副廠和遊戲廠做
我等
然後HTC,第一方3A大作要趕快生出來
就這樣
本文章最後由( Woodrose )於 2019-10-3 21:12 編輯
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