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[討論] 不會暈就是虛擬實境的關鍵嗎?

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新手鄉民

蜘蛛人2015-12-19 15:02

遊戲廠商在設計各類虛擬實境內容時,考量如何吸引使用者目光比如增加互動性之外
注意部分更包含內容給人擬真印象的豐富細節表現
以及避免造成使用者在體驗過程容易暈眩情況


那豐富細節、超有趣體驗內容、不會暈
這些應該都是關鍵吧
現在VIVE已經推出,那不會暈已經克服!
剩下就是內容部分~~~~
還有哪些需要注意嗎



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新秀大大

國富民樂2015-12-19 15:25

重量,  空間.........
"內容"決定一切                                    ~

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專業鄉民

三浦春馬2015-12-19 19:42

個人覺得內容設計很重要                              

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資深大大

Vector Tsai2015-12-19 23:21

應用內容很重要

畫面流暢不會暈眩,已經成功一半
(可以玩很久)
接下來就是內容要夠豐富
(想要玩很久)
遊戲或應用程式要夠多
(足夠玩很久)

這樣一來一定會成功
所以軟體協力開發商很重要!

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新手鄉民

pripps2015-12-20 23:46

不會暈只是基本吧
內容才是關鍵                                                

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新手鄉民

Reinhard2015-12-21 00:13

基本的啦
會暈怎麼玩                                    

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