看到這篇報導滿有趣的,想了解Vive更多的人,可以看下去(這邊只挑幾點輕鬆的觀點分享)
如果怕沈浸在遊戲中,Phone Services ,確實是不的功能
專訪 Valve 遊戲設計師!暢談 HTC Vive 與 SteamVR
媒體:Valve 與 HTC 合作的契因是?
Chet:Valve 一開始就不想侷限於行動 VR 裝置,而是要製作出高端的 VR 裝置,因為我們想把 VR 的體驗做到最棒,大概在 2014 年時,HTC 的執行長周永明跟王雪紅就來跟我們討論過,發現想法跟我們一樣,於是就這樣合作至今了。
媒體:你認為 VR 將會是趨勢嗎?
Chet:我覺得 VR 會改變我們的操作習慣,我們不用再去管X、Y、A、B 之類的按鈕,要射箭就是做出從背後取箭再拉弓的動作,揮劍就是自由的揮舞,任何人都能靠著簡單的印象來進行遊戲。而且 VR 能讓你身歷其境,這與過往第三人稱的視角來玩遊戲的方式完全不同。只是我不認為 VR 會取代現有的遊戲類型,我想他會跟手機一樣獨樹一格,創造一個全新的體驗領域。
Chet 接著補充,不僅是遊戲,VR 技術也被運用在很多領域上,像透過 VR 設計汽車時,你能很方便的瞭解整體架構,所以這也代表著空間定位(room-scale)只會越做越大,這樣才能方便做事。
媒體:Steam VR 會支援社群功能嗎?
Chet:當然,Steam VR 介面跟 Steam 幾乎完全相同。
媒體:你們如何挑選與你們合作的 VR 開發者呢?
Chet:首先,我們只挑聰明人(笑)。像我在 Unity 的技術分享會上遇到製作出《Budget Cuts》的團隊時,聊一聊就發現他們確實很有才華,雖然一開始也經歷困境,但他們最終還是不斷地修正並克服了,最後果然做出很棒的遊戲。
媒體:VR 遊戲會支援多人連線嗎?人數有上限嗎?
Chet:會,目前有些開發中的射擊遊戲就是多人遊玩的 。然後只要遊戲本身支援,連線人數就沒有上限!
媒體:你覺得玩家平均一天會花多少時間玩 VR ?
Chet:大概 30 分鐘左右,但 Vive 沈浸式體驗很容易讓玩家玩到忘我,甚至與外界斷開接觸。 Vive 的 Phone Services 正好能解決這個問題,玩家可透過 HMD 接電話,看有沒有漏了什麼會議或要事。
原文網址: 【GDC 16】專訪 Valve 遊戲設計師!暢談 HTC Vive 與 SteamVR 的大小-產業-魔方遊戲網 http://www.mofang.com.tw/INnews/ ... .html#ixzz43FS525ur
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