手機軟體版本:1.80.709.1
一週前剛買沒多久有發現到遊戲和Youtube略有不流暢
後來在找不流暢原因時注意到在一些低負荷處理fps表現也有點不對勁
這三張是Desire時代就存在的跑分軟體Quadrant
Adreno530跑這個效能上完全過剩,但60FPS只跳了幾次。
跑3D Mark就真相大白了
一般來說效能遠大於負荷時會恆定60fps,途中略有上下幾fps的跳動,
但圖表很明確htc10的情況則是往57.5fps收束,偶有跳動才會到60fps。
Devcheck下天馬屏更新率也有60.000004Hz,這57.5fps顯然是被不明原因鎖住。
這57.5fps造成的影響不必多好眼力也能看出來:
youtube720p 60fps撥放賽車或GoPro錄製的影片等背景在高速移動或變化時,
會直接看到背景顯示上有些微的節奏性頓感,遊戲體驗上也能稍微觀察到類似的微頓,VR光是google carbord就看得出來了...
這對於常買旗艦機享受超流暢體驗的用戶來說是非常難以接受的。
誠心希望htc能趕快修正此缺陷。
本文章最後由( manbow77 )於 2016-7-29 14:34 編輯