1、媒體音量的 第1.第2.第3格 音量都一樣是正常的嗎?
開過影片.遊戲 給不同的朋友聽過 都說第1.2.3格完全沒有差然後第4格才有很明顯有大聲的感覺 但在深夜玩遊戲很不方便1~3格很小聲 第4格又太大聲 請問這樣正常嗎 有什麼辦法可以解?
這是最佳解
這沒有bug,前三段的音量是不一樣的,只是你可能沒辦法分辨。而第三與第四段的落差確實比較明顯。
這是因為音量控制本來就並不是線性的,而是一個曲線,所以可能會在某一個點就跳的比較多,而某個點以後又增加的比較少。而且每個人的聽力不同,對音量的感受也不同。這也與硬體有關,不同的電路設計與零組件,都會造成這個曲線的不同,所以在HTC 10上是前三階很小聲,但在U11上可能就是不是。
當然,如果HTC願意做像Windows Phone那樣有100階(0-100%)可以調整當然是最好,自然比較容易滿足每個人的需求。現有的15階有點太少,鈴聲更寒酸只有7階。只是多數人並不在乎,只想更大聲。而且100階的話大概也有人要抱怨很難控制。
這點有點像手機的時間都不顯示秒,大多數人也不覺得沒有秒有什麼問題,這是我無法明白的問題。當你只能看到分的時候,有可能是只差了3秒,也非常可能是差了50秒,50秒是很長的……
本文章最後由( Apa Chen )於 2017-7-12 22:18 編輯
這是最佳解
這沒有bug,前三段的音量是不一樣的,只是你可能沒辦法分辨。而第三與第四段的落差確實比較明顯。
這是因為音量控制本來就並不是線性的,而是一個曲線,所以可能會在某一個點就跳的比較多,而某個點以後又增加的比較少。而且每個人的聽力不同,對音量的感受也不同。這也與硬體有關,不同的電路設計與零組件,都會造成這個曲線的不同,所以在HTC 10上是前三階很小聲,但在U11上可能就是不是。
當然,如果HTC願意做像Windows Phone那樣有100階(0-100%)可以調整當然是最好,自然比較容易滿足每個人的需求。現有的15階有點太少,鈴聲更寒酸只有7階。只是多數人並不在乎,只想更大聲。而且100階的話大概也有人要抱怨很難控制。
這點有點像手機的時間都不顯示秒,大多數人也不覺得沒有秒有什麼問題,這是我無法明白的問題。當你只能看到分的時候,有可能是只差了3秒,也非常可能是差了50秒,50秒是很長的……
本文章最後由( Apa Chen )於 2017-7-12 22:18 編輯