今天下午少女心到了digiBlock Taipei台北數位園區參加『2019 VIVE開發者大會-手眼俱進 虛擬成真』,收穫良多!相信在場的各位開發者們也都收穫滿滿!會中除了展示到我們在2019 MWC所發表最新的VIVE Pro Eye眼球追蹤技術、VIVE Focus Plus頂級VR一體機及HTC 5G Hub相關應用外,更分享產業上商轉趨勢、產品開發策略及開發過程遭遇問題的解決方案。
會中分享透過VIVE Sense SDK感知與體驗的突破,包含眼動追蹤、嘴型追蹤、手部辨識等全新技術結合至VR應用,眼球追蹤是一項科學應用技術,用戶無需觸摸螢幕即可翻動頁面,可以直接使用眼睛操控與表達,所謂眼到即手到,並可模擬人眼注視效果,可優化GPU運算功率來強化注視點清晰度,可以讓AR/VR實現最「沉浸式」的體驗。全新的眼球追蹤技術可以完整追蹤VR/AR設備使用者的視覺焦點,並轉換至虛擬角色的眼睛上,讓虛擬角色可以做出凝視、眨眼、眼球轉動等,真實傳達使用者的感受與立場。另一方面透過嘴型追蹤、手部辨識等全新技術結合虛擬實境應用,為使用者帶來前所未有的擬真體驗。目前VIVE Sense SDK提供26款下半部臉部細部表情及現4款有人物模組,可以讓開發者快速建模。此外還有3D環境重建、外界智能感知(戴頭盔時外界人物輪廓偵測感知功能)、以及3D Audio,提供更真實、更沈浸及高精度聲音。
HTC VIVE在教育場域上致力於提供學生跳脫受課本限制的學習框架,透過虛擬實境的輔助情境,感受身歷其境知識的核心理論,或是提供專業領域學習如醫療、航太、甚至消防員火災應變訓練等;透過虛擬實境系統的協助可以享受更省經費、更安全及更完整擬真的學習方式。必揚實境執行長王勇智於會中介紹目前VIVE Sense SDK提供多款臉部細部表情目前VIVE Sense SDK提供多款臉部細部表情此VR教具提供超過300個理化知識點,可以節省學校器材與耗材的購置,並可讓學生進行理化實驗上更安全。目前國內已有40家教育單位引進該系統,未來透過虛擬實境裝置進行學習,不僅可以捕捉學生研習中的注意力,更可透過注視數據分析,全盤掌握學習狀況。
會中另外邀請Yahoo 虛擬偶像(VTuber)的催生者,分享Yahoo如何結合「HTC VIVE VR 裝置」打造由日本紅回台灣虛擬二次元網紅《虎妮》,目前累積50場直播,創造300萬瀏覽次數。由於虛擬網紅偶像也開始針對不同族群進行角色定位安排,因此偶像角色細部的溝通表情也更為重要。未來透過全新推出的360頻道及AR擴增實境應用,再加上VIVE Sense SDK包含眼動追蹤、嘴型追蹤、手部辨識等新技術,可打造更真實的虛擬人物互動體驗。
此外,早在2017即與HTC VIVE X加速器合作的Red Pill,也利用AR/VR/MR/AI技術塑造靈活虛擬角色,讓虛擬角色在各種不同的場景現身,除了活動現場互動外,還能運用在行動直播、電視新聞主播、即時客服、演唱會甚至是國際會議等大型活動,也代表隨著虛擬實境的發展,線上與線下的互動方式正在逐漸的改變。
(上圖為Red Pill實例:將VR和世大運吉祥物結合展示)
當日會中更大的一個討論亮點即為HTC 5G Hub,透過全新5G網路的高頻寬、低延遲的優勢,並搭配AMD Radeon Relive解決方案,成功將原先需較強大CPU/GPU運算的PCVR體驗內容,以同步串流的方式實現在單機設備一體機VIVE Focus Plus上,驗證未來有更多商用應用不用擔心一體機的運算效能不夠強大,只要透過5G網路架構與雲端運算結合,即可輕鬆實現多元應用內容,更可以降低體積與重量所帶來的限制。
HTC 持續關注產業VR需求及致力建立完整VR生態圈,並致力提供合作夥伴全方位支援,VIVE X 加速器計畫目前已支持超過100家開發公司,並於台北、北京、深圳、舊金山、倫敦、以色列設置據點,從資金、技術以及商轉模式等方面進行協助。跟隨今年發表的最新VIVE Pro Eye強大眼球追蹤等全新功能及HTC 5G Hub的生成,勢必帶給開發者更多想像可能,並能真正實現虛擬世界的無限想像,並能打破現有設備體驗框架,相信透過HTC在虛擬實境領域的領先技術與經驗,結合開發者的無限創意,能再次突破現有框架,在不久的將來將能把電影『一級玩家』的虛擬世界搬至真實世界中,讓我們縮短與夢想中未來世界的距離。
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