VIVE討論
瀏覽 : 5534
分享

[分享] VR遊樂場有無搞頭?介紹一下Bandai Namco:VR ZONE Project i Can!

一般用戶

等級5

新秀大大

我是東尼2016-10-6 20:00



大家好,我是東尼!大家聽過VR虛擬實境,可能也聽過VR遊樂場對吧!如果大家還有印象,從很早開始,遊樂場中就多多少少有了VR虛擬實境的體驗,只是在HTC Vive都能夠輕易在家中遊玩的今天,這樣的VR遊樂場還有沒有搞頭呢?讓我們一塊來看看吧!


結論講在前頭,東尼我覺得VR遊樂園是絕對有哏也有搞頭的,原因有兩個:一是獨特的景點地點所賦予的特殊故事氛圍、二是因為VR能夠得力於不同的機台結合,創造出印象更加深刻的體驗,以上這兩點在Bandai Namco於東京御台場的VR 遊樂場,VR ZONE Project i Can中都能看到!












用超強IP作為故事元素 – 御台場的鋼彈守護神橫跨真實與虛擬!


BS9A2021.JPG
(除了門口有超威武的等比例鋼彈、有VR鋼彈體驗、更有限量版的鋼彈模型!)


VR的體驗內容,往往也能和現實的空間地點結合,以達成一個更加完整的故事感受,這點東尼在東京Sunshine City的Sky Circus就已經充分的體會。而御台場的VR ZONE Project i Can更是把這一招運用的淋漓盡致,除了在大門口有隻超大的鋼彈像門神一樣守衛著,更在VR遊戲中擔綱保護體驗者的角色。


BS9A1552.JPG
(體驗中玩家可以乘坐在鋼彈的巨大手掌上,近身感受有如天神決鬥般的震撼感)


在虛實難辨的VR體驗中,體驗者身站在御台場建築門口,突然有殺氣騰騰的敵人鋼彈兇猛而來,此時身後的鋼彈突然動了起來!將體驗者護衛於掌心之中,同時以力拔山河之姿與敵對鋼彈廝殺了起來!



BS9A1727.JPG





東尼本身是習慣玩些自己操作的VR遊戲,一般不是太喜歡只能被動欣賞的體驗,但這款「ガンダムVR:ダイバ強襲」的確讓我刮目相看。主要是他細心塑造的魄力與震撼感,加上與現實空間充分結合的體驗故事,的確讓我忘記了虛與實之間的分野,非常讓人想多玩幾次!


講到了鋼彈體驗,其實VR ZONE Project i Can還不只一款呢!



BS9A1339.JPG





另一款「装甲騎兵ボトムズ - バトリング野郎」也是兩個鋼彈間決鬥的VR體驗,不過是由你來操作!現場兩個座位就是兩個人單挑啦!從機槍到飛彈等武器應有盡有,還要靠隱藏的好本領,鬥心鬥智來取得勝利!




BS9A1349.JPG
(玩起來相當刺激,躲起來的時候,真的會自然要屏氣凝神怕被發現XD)




除了鋼彈之外,更有許多難得的好玩VR體驗,絕對是一般家裡不太容易玩到的!以下請看!











一般家裡玩不到的VR體驗,都在VR遊樂場!


大家還記得我們在FB直播,讓蕃茄莉娜上高空救貓咪的體驗嗎?這款體驗叫做「高所恐怖SHOW」,他在之前已經有很多相關的報導!

BS9A1873.JPG

(旁邊是開心正在直播的東尼XD)


除了嚇死人的真實高空之外,這款遊戲特別的是針對了手掌和腳部作了定位器!踩上高空木板的時候,還會配合遊戲內容有所晃動等效果!

BS9A1884.JPG

(可以注意到蕃茄手上與腳上的特製定位器,都是一般家裡比較難擁有的)












比什麼雲霄飛車都來得絕頂恐怖!生人勿近的「脱出病棟Ω(オメガ)」


先前在東京電玩展現場直播時慘叫到不行的「脱出病棟Ω(オメガ)」其實就是來自Bandai Namco的VR遊樂場喔!雖然真的很難跟大家描述這個恐怖的感受,但是真的奉勸有心臟疾病、高血壓、怕受驚嚇的朋友們不要傻傻的嘗試,真的是會出大問題的…!




BS9A1790.JPG
(一旁的告示很明確的再次宣導,怕驚嚇的朋友們不要沒事嘗試…)




BS9A1798.JPG
(裏頭的朋友一個已經癱了,一個慘叫連連,我們當時還不知道為什麼,後來才…)




脫出病棟-JACOB.gif





講回到VR遊樂場,其實脱出病棟Ω(オメガ)好像也是可以一個人在家玩的,畢竟現在多人連線也是蠻容易的,不過我必須說現場的座位設計,的確讓我更加能夠入戲,以及深刻的體會到那種壓迫與無助感(遊戲內容是由玩家滑動著輪椅前進)。更重要的,放在VR遊樂場內,體驗者的慘叫聲叫到連警察都快要來關切,只能說這是VR的完美宣傳啊!











要想不嚇人?來點VR極限運動怎麼樣?


沒錯,VR ZONE Project i Can更配備有難得一見的VR滑雪「急滑降体感機 スキーロデオ」,從HTC Vive頭顯到一整組動感平台一應具全!只可惜當下我們沒來得及體驗到,但據說連Steam的Chet Faliszek都特別來過現場體驗喔!



BS9A1760.JPG



BS9A1773.JPG













當然,更加闔家歡樂的也行,開個電車怎麼樣?


VR遊樂場當然就要有擬真度超完美的機台啊,現場就有一個「VR鉄道運転室 トレインマイスター」能夠完全讓體驗者模擬當日本電車駕駛的感覺!



BS9A1468.JPG


BS9A1438.JPG

(翻拍遊戲畫面,後來才發現要控制與拿捏電車速度還真不是那麼容易欸!)











VR一圓明星夢!虛擬演唱會讓你止不住的嗨!


很可惜,這又是另一個我們來不及體驗到的VR內容,叫做「スーパースター体験ステージ マックスボルテージ」。字面上來看就是體驗當個超級巨星!




BS9A1934.JPG





明星不是常常都會說嗎?說觀眾一嗨,自己也會跟著嗨!這是真的!看著在體驗的人,從一開始有些尷尬不知道要幹嘛,到不自覺的被歡呼群眾帶得起勁,不自覺的舞動搖擺起來!(雖然旁邊的大家看了真不知道在幹嘛…)












所以說,VR遊樂場到底是有搞頭沒搞頭?


我都已經講了這麼多....,還有什麼好懷疑的嗎!當然有搞頭啊!東尼深深覺得,雖然家裡玩HTC Vive已經非常的輕鬆自然簡單自在,只要能夠搭配獨特的場景推出虛實結合的故事體驗,或者加入一些非到現場體驗不可的強悍內容,VR遊樂場當然是有搞頭的!




至於東尼為什麼一直說來不及體驗呢?應該不是呼嚨我們吧?


因為有時間限制啊!你看看我們前腳一走,後面馬上下一波要體驗的人們就出現啦!你對VR遊樂場還有什麼懷疑嗎XD!


BS9A1986.JPG



檢舉 回應

一般用戶

等級6

資深大大

SuperSonic2016-10-6 22:03

有搞頭~超想體驗的~台灣百貨公司可以考慮跟業者合作一下,仿傚日本模式呀,豪哥表情太經典了,原音版本比較有感覺,
蕃茄莉娜那個高空救貓行動,心臟不夠大顆的話超怕的,超勇敢的
本文章最後由( Sonic )於 2016-10-11 10:46 編輯

有夢就去追。沒夢就努力生存吧。
「餓了就吃飯,睏了就睡覺,
分了就再找,失敗再改進,
挫敗就重來,辭職就再找,
人生亦是如此,
不需活在情緒內太久,
有時候這些都把它當作理所當然,你就會發現其實任何事都是小事。
活在當下,珍惜身邊的人事物。」
檢舉 回應

一般用戶

等級7

神人

興誠2016-10-6 23:11

好精采喔
一系列文章看不膩阿,在多多分享
表情都好好笑喔

強4登場 HTC論壇四週年‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
檢舉 回應

一般用戶

等級6

資深大大

xie09702016-10-7 08:16

感覺超羨慕

可以玩到這麼多好玩遊戲

不過也算是工作中的優閒啦

希望台灣也有機會體驗到

強4登場 HTC論壇四週年‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
碰到困難,有人選擇改變環境,有人選擇被環境改變。
當很多無法改變的時候,就在裡面找到讓自己快樂的力量。
檢舉 回應

一般用戶

等級7

神人

belleuve2016-10-8 11:08

如果台灣有VR遊樂場的話,大家玩過都會想買VIVE,哈哈~

我的品牌大使代碼:8221204,歡迎多利用!
檢舉 回應

一般用戶

等級5

新秀大大

p428712016-10-16 12:43

感覺跟百貨公司業者或是像大型賣場合作
應該很有搞頭
另一半逛街這就可以來殺時間
蠻不錯的

檢舉 回應

一般用戶

等級1

路過旅人

查無原作者2016-10-16 16:01

非常不錯,HTC和各相關業者一起合作創造第一座以VR為中心的遊樂場吧
最好是自己建造一間,以類似outlet商場那規模來建造,只是是以VR為中心
然後再搭配一些街頭攤販的小吃


本文章最後由( HongZZ )於 2016-10-16 16:07 編輯

檢舉 回應

一般用戶

等級2

新手鄉民

EVA VR2016-10-21 11:59

p42871 發表於 2016-10-16 12:43
感覺跟百貨公司業者或是像大型賣場合作
應該很有搞頭
另一半逛街這就可以來殺時間

完全正解啊!!陪逛街的時候終於有除了滑手機之外的事可以做了!!!

檢舉 回應

分享