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[其他] 我的東京VR之旅

一般用戶

等級1

路過旅人

DSS2017-2-1 01:25

年前安排了一趟東京自助之旅,
作為一個VR宅,
行程上特別安排了三個東京的VR館,
不會日語,靠著Google翻譯和Google地圖還是讓我找到了三個VR館的位置。

目標1
萬岱 Project I Can
https://project-ican.com/vr-zone/
位於台場鋼彈立像後的購物中心Diver City裡面
(*到了現場向櫃檯確認過已經閉館,故後面不再介紹)

目標2
Adores VR Park Tokyo
http://www.adores.jp/vrpark/
距離涉谷八公像後面兩條巷子

目標3
卡普空 Capdom
http://www.capcom.co.jp/arcade/capdom/
位於吉祥寺站前商店街隔壁的百貨公司地下室Plaza Capcom裡面


=VR Park Tokyo=
收費規則是3300日圓可以於70分鐘內任意遊玩館內6種VR體驗(附飲料暢飲)
(*2017/2/8之後會改為80分鐘並追加一款體驗)

由於我花了很多時間排隊和拍照,所以我只玩到了三款遊戲

第一款就衝著Circle Of Saviors排隊了
這款遊戲由於利用女子高中生形象來拍宣傳片造成了很大的迴響
相信各位的印象也只停留在女子高中生揮劍

實際玩起來呢?
玩家側的距離感很奇怪,常有那種應該打得到的範圍卻揮不到怪的感覺;
怪物側的判定感很奇怪,怪物的攻擊並不是打到玩家,似乎是攻擊到圓圈就算扣血,
原本小怪會在有效範圍兩步之外做假動作,但是怪物一多的時候,似乎會有物理碰撞把假動作的怪擠進有效範圍的現象;
BOSS戰完全沒有提示,滿血也只有一次的容錯空間,當我嘗試往左閃的時候,被店員拉住了線,
我就意識到我要是模仿女子高中生做迴旋可能會敲到店員,試著往右閃就被打爆了。

定位為付費體驗的大型機台,我對於這款救世主之環體驗並沒能給予很高的分數。

雖然現場有MR畫面,但是並沒有錄下來提供給消費者,需要同行夥伴幫你側錄電視畫面才行。


第二款體驗的是 協力!Ghost Attackers VR
它和放在隔壁的棒球遊戲一樣,同行的伙伴可以用架設在一旁的觸控螢幕來互動,
遊戲慨念很明顯就是魔鬼剋星,對著來自四面八方的幽靈持續發射雷射兩三秒之後就算擊退,
心得是實體槍做得很不錯,和VIVE控制器整合得很好,
遊戲本身就是風格比較可愛的幽靈Wave Shooter,
就...360 Wave Shooter,遊戲本身沒有很突出。

第三款體驗的是Dive Hard VR,
遊戲場所很特別的是一個動力平台衍生一個獨木橋,
遊戲內容就是搭升降梯之後先將背後的人形機人殲滅,
然後一邊擊墬飛行機一邊走到獨木橋邊緣去抓直升機的梯繩。
動力平台的部分是對應升降梯的部分,有效降低了少了在電梯裡被往上撐的錯覺,
但是踏上獨木橋的第一步,讓我遲疑了一下:"我記得橋的部分沒有動力裝置呀?"
我在踏出第二步的時候我就大概知道問題是出在視覺和體感沒有完美搭配的緣故;

第一個問題是在實體的動力平台和獨木橋的接縫有一個不小的高低差,
在遊戲裡看到的是平的,所以我跨出第一步的時候有一度懷疑橋的部分有動力裝置,
其實是沒有的。
第二個問題是實體橋和遊戲內的橋大概有5公分的錯位;
所以我很快的把體感和視覺稍微腦內區隔之下,
整個遊戲1:37完成,相信這個紀錄應該會霸佔第一名很長一段時間。

其他的遊戲我沒有體驗到,
特別是所羅門魔毯遊戲Salomon Carpet VR,
遊戲場地是5*5米的動力平台,正面有工業電扇來模擬飛行的風和乾冰噴霧來模擬魔龍的吐息,
我特別觀察了一會...它是怎麼做到兩個VIVE在同一款遊戲裡面的?
答案是三台電腦,兩個VIVE各自由一台背包電腦去處裡畫面運算,由第三台電腦去處理遊戲進度和動力平台。

另外VR棒球因為我聽不懂遊戲的語音,所以沒有想要去排,
VR電影是恐怖主題所以我也跳過....

70分鐘,喝了三杯飲料,玩了三款VR遊戲,花了3300日圓....



=PLAZA CAPCOM吉祥寺店=
一到地下室就覺得這裡好壅擠,
居然還在這麼壅擠的地下室正中間空出一塊10*10米的空間出來擺CAPDOM...
店員小妹告訴我只能拍一些照片,不能錄影,所以這邊沒有錄影。

CAPDOM是目前鮮少用到四肢的遊戲,這點對我而言非常的新鮮,
腳上的拖鞋和VIVE控制器的固定綁帶其實非常的鬆,
就是跨步的時候會感覺到有個東西在腳上晃動的感覺,
也因為這樣我在跨步的時候都會不知不覺用很蠢的大跨步,
除了雙腳可以用來踏建築、踢車子,
雙手可以敲房子、抓飛機、抓戰車,
還可以按下觸控板來蓄力放嘴砲。

遊戲方式是在80秒內闖三關,
第一關是破壞城市到一個程度會出現小怪物,抱起來就過關,
第二關是攻擊軍隊到一個程度會出現小怪物,抱起來就過關,
第三關是開場用嘴砲把航母擊沉再把小怪物抱起來就過關了,
我是卡在來不及發出嘴砲就時間到了。

其實玩起來蠻有趣的,
因為我在第一關的時候每個東西都想抓起來試試看所以耗掉了一點時間,
照它的遊戲節奏是要玩家很快的手舞足蹈來搶時間優勢。

但是,畫面夭壽差,那根本是超級採樣0.8的畫面,
明明遊戲裡面都是用色塊模組而已,根本沒有貼圖,有需要這樣省資源嗎....


我還沒說明費用對吧,
因為我在現場看到的不只有CAPDOM這個怪獸的遊戲,
現場還有三台SIMRIDER動力椅
回來也查到了一些相關資料
SIMRIDER官方網站
http://simvr01.com/
稍微點了點...一台居然要價20萬台幣!?

現場的三款遊戲
http://www.capcom.co.jp/amusement/game/title/vrvr3.html

BLAST×BLAST
https://youtu.be/MHSQHfkPUgs

這是模擬坐在機器人駕駛艙在未來都市間飛行的並殲滅敵人的遊戲,
如果我說成VR版的雷電應該比較容易懂,
雙手可以選擇槍或是劍,兩者都可以蓄力,實質上的差別在於一個要舞動手臂、一個是舉槍瞄準,
由於機台擺設沒有預留空間,所以用劍很容易敲到柱子。
遊戲過程中有自體螺旋翻轉的部分,這個就算有動力椅,還是讓我暈眩了一下,
這款我還蠻沒喜歡的,以大型機台的營運方式來講,遊戲節奏和長度也剛剛好。

SIMVRHYTHM
(找不到影片)
一手拿著螢光棒跟著節奏往左、右、上舞動的遊戲,
要比喻的話比較像是一手的音盾...而且是坐在火車上面。
聽起來很簡單對吧,恩,在我看到畫面整個翻轉90度之前我也是這麼覺得的,
原本的 左、上、右 變成了 下、左、上
....................坐在那動力椅上面根本沒辦法往下揮手把好嗎?


恐竜戯画
https://youtu.be/TxHodRT2K3Q
這是一段看恐龍的短影片,沒有互動,
不知道為什麼,近端的物件殘影很明顯,
最後一個畫面很機車....

目前4種VR體驗1000日圓,還有玩CAPDOM送一次動力椅體驗的活動。


總結一下,
VR PARK TOKYO對我一個本身就是VR玩家的人來說,感覺並沒有那麼值得,
比較適合沒有VR設備的玩家去消費、體驗,
雖然我本來很期待救世主之環可以超乎水準,
不過體驗過後我會覺得這些VR遊戲如果放上STEAM一定只有慘烈的評價,
講得誇張點,對我而言,光是Bullet Train就足以打趴整個VR PARK TOKYO。

相較起來,
PLAZA CAPCOM讓我比較有感,CAPCOM的體驗是讓玩家可以很快的體驗到VR樂趣與遊戲過關的成就感,
VR PARK TOKYO的VR遊戲都是讓玩家很快的Game Over,這種只會體驗一次的東西還要讓人摸索到Game Over實在是....

最後講一件心得,提拱給有計畫去VR遊樂館的讀者參考,
我們都知道,日本的女孩不只很漂亮很會打扮,而且還很嬌小玲瓏,
所以當店員小妹幫你戴上、取下頭盔的時候,請你雙手撐住頭盔、稍微彎個腰、低下頭,
我看到小妹幫洋人戴VIVE還要墊腳我就覺得這點小小的體貼誰都能做得到。


ADORES VR PARK TOKYO相簿
https://goo.gl/photos/K7hWKZxRvrTXZYKZA

PLAZA CAPCOM相簿
https://goo.gl/photos/Ao6H9R97BGivXPJY9

本文章最後由( DSS )於 2017-2-6 22:12 編輯

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尼爾2017-2-1 12:49

感覺還蠻好玩的~
不過沒看到樓主有玩到恐怖題材蠻可惜的
因為我對恐怖題材蠻有興趣der(被虐狂XD
感謝樓主分享

我叫做尼爾,不是歐尼爾,更不是叫尼歐!
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一般用戶

等級5

新秀大大

p428712017-2-5 11:29

協力!Ghost Attackers VR
這款看起來還蠻好玩的
日本的VR體驗館感覺好像很多
台灣不知道是不是剛起步的關係
目前除了三創之外,其他地方好像沒有特別設置關於VR的體驗
住在外縣市的應該會覺得蠻可惜的

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新手會員2017-2-7 10:36

詳細的解說分享!

羨慕,也想去現場看看~~

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一般用戶

等級3

專業鄉民

havefu2017-2-7 10:36

感謝大大的分享,這一趟東京VR之旅               

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一般用戶

等級1

路過旅人

查無原作者2017-7-14 11:56

[作者已被禁言]

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