一邊是sony
一邊是vive
人氣就是差很多
總結
1.介面感覺可以再改的簡單一點,sony服務人員也是簡單訓練就上手了
vive卻還要工程師在一旁操作,感覺很難搞,使用者回去不一定馬上就能體驗
2.還有試玩居然是預約的
當場一對父子經過,爸爸直接就說別看預約表了,沒有位子,就拉著兒子走了
試問預約一天下來,是能有幾個人玩,能宣傳到幾個人??電玩展幾萬人入場
效益真的太小了,感覺是用工程師的想法去做生意,難道都沒有想過一個人試玩,旁邊多一個頭盔去給別人身歷其境去旁看嗎?
3.還有看到nolo這次99美金的感應器
心裡就很os
vive頭盔真的需要32個sensor嗎?
大部分時間使用者頭部也不會做太多移動
Nolo好像才10個
難道htc不能出個推廣普及版減少snesor數量,降低售價?
您好:
謝謝您的回饋及建議喔。針對您的建議,小編也向您說明一下。
1. 其實Vive購買回家後,都有完整的操作說明。是可以很快上手的喔。不太確定您說的介面是指哪個部分。現場考量到體驗的空間及名額有限,由工作人員協助解說加速消費者可以更快進入體驗喔。但在遊戲中並不需要額外的協助喔。當然遊戲內容的難易度也會影響第一次體驗的玩家。很多第一次體驗VR的玩家也還在習慣Vive所提共的360度移動式的遊戲方式。
2. 剛好小編本人也在電玩展現場,也正好有去PSVR的攤位體驗(總是要多多了解其他廠商的產品)。PSVR也是現場採預約制的喔。時間到才拿號碼牌進去體驗。另外,VR真的要親自體驗過才知道到底有多不一樣。我們也努力思考要如何讓更多人親自體驗到Vive喔。同時也要謝謝您提共建議!
3. 小編還沒試過nolo VR,不過Vive上的感應器絕對可以幫助消費者有更好的虛擬實境體驗,且在不懂角度移動時能夠確實被感應到,有更流暢的體驗。Vive提供的360度空間的VR體驗方式讓你有更沉浸的體驗,可以在空間內自由移動,當然頭部也會需要時常移動喔(看遊戲/內容的設計)。
謝謝您寶貴的意見喔!
玩vive 除了(加上電腦配置)的價格比較貴這點外! 它的硬體品質真的可以說是,目前小弟認為體驗VR最酷的選擇!
至於內容方面, 因為VR還算剛起步,所以完全責怪VIVE內容少並不公平, 更何況這種情況每天都在改善, 已經有越來越多讓人覺得很酷的內容軟體陸續出現了!
當然, 這都是目前當下的狀況, 至少就小弟的判斷來說, 小弟真的認為目前玩VR, VIVE是最酷的!
話又說回來,小弟認為VR並不是只專屬有錢人的玩意, 還是有很多比較經濟的選擇可以體驗VR! (例如GearVR, Daydream, nolo? (甚至是Cardboard)等, 雖然目前品質可能不能像VIVE那麼好!)
另一個體驗VR的方式, 是藉由像VIVELAND這樣的遊樂場, 不但可以幫VIVE打廣告, 還可以讓沒有VIVE的人玩, 只可惜體驗的售價在台灣太貴了! 小弟強烈建議VIVELAND門票降價(15分鐘台幣50元)! 就當是把降價那些錢拿來當行銷VIVE的廣ˋ告費吧!