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[問題] Unity SteamVR Plugin 建議視窗不會自動出現

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路過旅人

查無原作者2017-2-19 02:44

一般來說,當把 SteamVR Plugin 匯入 Unity 專案裡時,會自動出現如圖1的建議視窗。



而我現在的問題是就算我故意讓設置不符合它的建議,也不會出現建議視窗,進到 SteamVR_Settings.cs 裡把 forceShow 改成 true 也只會出現如圖2的空白建議視窗。

所以我認為 SteamVR_Settings.cs 這個程式似乎不會檢測我的專案設定,想請問官方人員是否有解決的辦法?

Unity 版本:5.5.0f3

SteamVR Plugin 版本:1.2.0




本文章最後由( 柳橙汁 )於 2017-2-19 17:03 編輯

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路過旅人

柳橙汁2017-2-19 17:06

哈囉,我是站務小編摳摳
您的圖片上傳之後需要點擊縮圖插入到文章裡面才會顯示喔(已經幫您修正過了)
下圖是插入圖片的方法

另外,關於您的問題,我們週一會先幫您研究看看
並且將您遇到的問題轉給相關部門確認看看,還請您稍候一下,感謝


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路過旅人

東京喵喵對2017-2-19 20:56

這感覺上偏向Unity.Editor產生出來的編輯器圖形介面沒有抓到你搞亂(?)的參數的樣子
看了你說的檔案所在的相對位置,Asset Store上的資訊是說在Editor底下

我覺得你直接開檔案添加BreakPoint去看哪邊有問題比較快
只要找出他Reference或產生出來的設定檔是不是另外關聯到一個檔案去做存取
理論上你把那檔案清空或是刪除
就能解決吧?

不然你也可以去SteamVR的開發者論壇看看
http://steamcommunity.com/app/358720/discussions/0/
這個站在Asset Store的資訊上都有啊
你也可以丟看看那邊,還有Vive的開發者論壇http://community.viveport.com/

是說為什麼要故意把參數設成有問題的樣子啊?不太懂




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路過旅人

查無原作者2017-2-20 14:27

Kevin Lai 發表於 2017-2-19 20:56
這感覺上偏向Unity.Editor產生出來的編輯器圖形介面沒有抓到你搞亂(?)的參數的樣子
看了你說的檔案所在 ...

因為一開始會出現,但最近才發現它的推薦設置功能失效了,在做教程的時候不太好說明,所以想要解決這個問題。

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路過旅人

查無原作者2017-2-20 14:32

柳橙汁 發表於 2017-2-19 17:06
哈囉,我是站務小編摳摳
您的圖片上傳之後需要點擊縮圖插入到文章裡面才會顯示喔(已經幫您修正過了)
下圖是 ...

喔喔,現在可以插入圖片了喔?
記得以前還不行的說@@

期待官方人員的支援。

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