HTC論壇
標題:
第二代Vive的概念設計 (不包含美感)
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作者:
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時間:
2016-5-24 12:27
標題:
第二代Vive的概念設計 (不包含美感)
(5分鐘隨便畫,不含美感設計,耳機是拿之前的設計稿順便套用的...)
基本概念就是做成頭盔狀,可分散重量與加掛電池(為了無線設計)
前方兩個凸點是鏡頭,雙鏡頭設計且設計在與眼球相近的位置上,帶來立體視覺的AR。
頭頂那一堆點採用Li-Fi與IR同步設計,IR部分如目前產品做VR環境定位座標用,Li-Fi則採用多點同時傳輸相同資料的設計。如此只要頭盔位於感應區,都能和Base Stations進行資料傳輸。
(設計概念是Base Stations和頭盔以Li-Fi傳輸影音資料,免除纜線的惱人干擾)
當然,只是隨便想想的設計,Li-Fi收發設備能否濃縮到這麼小,那就是另一回事了......
作者:
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時間:
2016-5-24 12:40
頭太大或頭太小 基本上就被排除了
作者:
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時間:
2016-5-24 14:16
美感果然很重要
概念設計不錯
還是要美感兼具
作者:
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時間:
2016-5-24 15:21
用頭盔式的話大槪動兩下就滿頭大汗了吧?
重量也要考慮玩久點頸部了會累
作者:
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時間:
2016-5-24 17:00
其實不是很建議裝入電池..
重量、續航力、發熱都是一個問題~~
比較好的解決方法應該是使用無線充電~
但是無線充電技術發展太過於遲緩.. 那距離根本不能說是無線 @@..
等待技術突破了~
作者:
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時間:
2016-5-24 17:13
國富民樂 發表於 2016-5-24 12:40
頭太大或頭太小 基本上就被排除了
我頭大所以已經出局了!
作者:
79893dac-7f65-48df-a445-6268d8d0f97a
時間:
2016-5-24 18:32
頭的大小其實不會是大問題,因為根本來說,頭盔本身只是個讓Vive、電池、耳機等設備能將重量平均分散的支架。
如果採用類似自行車頭盔那樣輕量化並諸多通風孔的設計,腦袋大小就不是主要問題了。
至於無線充電,恐怕更難期待。因為透過微波方式無介質傳遞能量,耗損實在太大了,恐怕難以跟上消耗,且距離一遠耗損更是恐怖,所以目前所有的無線充電,幾乎都得放在一片板子上。這是物理限制,在找到用微波以外方式傳遞能量之前,恐怕是無解...
相形之下,無線傳輸頻寬或即時壓縮效率的提升,比較有希望。
例如在相同頻寬之下,把傳統01信號波改用曼徹斯特波,立刻就可提升一倍頻寬...不過這個說太多可能很無聊,就點到為止。
即時壓縮的話,大概就看製程提升,晶片可用更高時脈運作吧...畢竟演算法的效率提升也頗困難。
本文章最後由( RR )於 2016-5-24 18:34 編輯
作者:
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時間:
2016-5-25 07:51
是不一樣VIVE的型 不過看起來很重!
作者:
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時間:
2016-5-25 10:44
好有感覺!有x戰警的感覺!
htc go!
作者:
2a91188f-f4fa-4b84-a1c8-ad68a0cdb23a
時間:
2016-5-25 11:54
版大應該是覺得被線綁著一點都不科技吧!謝謝分享~
作者:
80069a7d-e563-4404-92fd-304a94f0824b
時間:
2016-5-25 22:04
頭盔型確實限制了頭型不同的人使用呢
所以市售版本會用鬆緊帶
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