HTC論壇

標題: PSVR還沒上市,光這點大輸HTC,還可能毀了VR [打印本頁]

作者: 59156b44-3420-4b7e-b57b-e5c7cf292ea5    時間: 2016-6-21 10:57
標題: PSVR還沒上市,光這點大輸HTC,還可能毀了VR
大家好   我憤怒鄉民,我要分享一個htc在眾多媒體劣勢之下,默默為國爭光的科技報導

最近大家如果有玩遊戲的朋友,很可能會跟你說PS的VR要出了!又比htc便宜,PS又是做遊戲的一定比較厲害,請用這篇文狠狠打臉他們!因為PS的VR不但讓一堆E3展上的記者暈到要吐(不騙你,收錢的記者也不得不誠實描述),他的控制器比起像是HTC VR(VIVE)的可以說是爛到十萬里以外






先說在前頭,鄉民我是支持各家VR群雄並立的,不管怎麼說,玩家都會得利,
但在OCULUS RIFT自私自利的搞獨佔之外,PSVR推出這種爛到讓人青筋爆裂的體驗,真的會毀掉VR這一塊的前途
(不信?在PSVR十月發售之後,如果他的體驗跟現在一樣爛,一定會有一堆人暈到怕然後從此不碰VR)
以下詳述






鄉民我自己很喜歡的一個科技媒體網站VENTUREBEAT剛剛出了一篇文章
PlayStation VR’s weakness is the Move controller  (PSVR的致命傷就是他的MOVE控制器)
為什麼我喜歡這網站的原因,就是他言之有物,廣泛涉略多家產品,而不是像其他人看了PS有出蝙蝠俠遊戲就高潮


記者Jeff Grubb在文章中很嚴肅的指出
"(PSVR) has a key weakness that could hurt it and the rest of the VR market."
(PSVR的致命傷很可能傷到自身,還傷到VR產業的前途)


1. They are uncomfortable and unreliable (他們既不舒服,更不可靠)
2. PlayStation Move loses tracking and calibration (常常失去追蹤,需要重新調較(=操作很有挫折感))
3. Move is the least comfortable VR controller (PS的Move是最不舒適的VR控制器,記者描述握柄形狀設計不良,甚至會使手痠痛)
4. Sony is already complicating the messaging (PSVR本體400鎂, Move控制器以及另一個槍的控制器定價未定))
5. The Dual Shock 4 provides a much better experience (Sony的Dual Shock4證明他定位功能可以做得更好,move幾乎是半成品)
6. Hurting VR (PSVR一定會是很多人第一次嘗試VR,雖然MOVE不是完全的失敗,但比起現在其他家VR差得太遠,會破壞VR給消費者的感官)








Jeff描述在E3試玩時,Final Fantasy XV VR(最終幻想)不但只是個射擊小遊戲,槍枝和控制器更是從頭到尾沒有對應到(這是E3國際展,就算體驗不好也應該要修得好);Batman: Arkham VR(蝙蝠俠)中的丟飛鏢體驗甚至不敢相信控制器的瞄準(不管怎麼丟,飛鏢都會命中目標)。這些遊戲都像是「急就章的不完成品(half-baked games that do not come across as full products)」,也會讓很多人從此對VR失望!


PSVR都沒有優點嗎?當然有!他有一些很厲害的遊戲合作版權(最終幻想、蝙蝠俠、星際大戰),他有上千萬台的品牌超高知名度,他的頭顯戴起來很舒服,價格也低蠻多。但也正是因為這些優點,正因為PS將會是許多人得以接觸VR的第一步,才使得PSVR可能成為搞砸VR的致命傷。










從最近PSVR開始預購的情況看來,只能說PS的這招得逞了,(PSVR日本預售缺貨掀炒賣熱潮
如果有朋友在考慮PSVR的,等待PS弄好自家產品的同時,也許可以鼓勵他們先去體驗看看HTC VR??



外國人無知也就算了...自己家有好東西,如果沒做功課堅持要玩PSVR到吐,然後再說對VR失望,我也不知該如何說了...



本文章最後由( 一介憤怒鄉民 )於 2016-6-21 10:59 編輯

本文章最後由( 一介憤怒鄉民 )於 2016-6-21 11:00 編輯


作者: c38d24f9-cc50-495c-a21d-be737639c374    時間: 2016-6-21 11:20
索尼現在真的能稱上是高階產品的有:
1. 單眼相機和高階DC, 手機/單眼/高階DC用的感光器
2. PS4的平台和遊戲
3. 影視音樂資源
這三點值得稱許之外, 其他的東西真的是二線或三線產品
感覺是一家已經無心鑽研最新技術的公司

液晶電視, 智慧手機, 和現在這個VR都是二流甚至三流貨

Vive的真實對手是Oculus Rift和三星的Gear VR
PSVR就放它自生自滅吧, PSVR賣越多對索尼的傷害越大

作者: 0dcf8a54-4534-46dd-b585-2d1fd80aa395    時間: 2016-6-21 11:52
遙控器也蠻醜的
目前體驗過的還是VIVE最好阿
雖然也想體驗看看其他家,比較過才知道

作者: 5b158e9d-2576-4e6f-814b-8090ba20eb2f    時間: 2016-6-21 12:04
感謝大大的用心PO文,雖然sony很大但是他要搞砸自己也使每次都在彈指之間

作者: 1d1b2a0c-3385-4c9b-b398-bdd80870569b    時間: 2016-6-21 12:43
這只是遊戲機上的配件轉移罷了,的確會毀了VR的特色。

作者: c123d61a-b2ab-4ec5-9083-6958e0433bbb    時間: 2016-6-21 12:52

沒想到PSVR最後推出的控制器

竟然和當年的MOVE動態控制器一模一樣

真的很醜......

( 我絕對有資格批評,因為我當年有買 )

當時大概只推出了十幾個遊戲,就夭折了

很明顯是為了對抗XBox和Wii的過渡時期產品......

作者: f4ea7756-1a94-493a-8ce2-e80137853d29    時間: 2016-6-21 14:49
其實PSVR不應該跟其他的VR設備拿來做比較, 因為所使用的平台完全不同
VIVE無法在PS4上使用, 相對的PSVR也無法使用在PC
使用PS4的人沒別的東西好選了, 只能用它

至於Gear VR不是Card Board等級的東西嗎? 還是我有所誤解?

作者: 71c6080f-722f-43cd-bce1-582973f57dae    時間: 2016-6-21 15:58
因為研究室有需要購買VR..
所以我很早就體驗過HTC Vive跟Sony PSVR

老實說有用過就知道HTC Vive的深入感真的很棒 @@..
而且我也覺得很舒服xDDD
以遊戲效能和周邊支援來說一定會贏過Sony PSVR!
因為Sony PSVR必須搭配新款的 PS4.5?不知道這消息對不對 @@..
但HTC Vive雖要求的電腦硬體效能很高.. GTX 970是低標,但是電腦的周邊相容性我相信一定高於Sony PSVR,而且升級也比較簡便?


要說缺點也是有!HTC Vive的顯示螢幕是用AMOLED還有頭盔上那一把線xDD..


作者: e4f308f7-3313-46a0-9454-dc9b029f46cc    時間: 2016-6-21 17:59
Sony 在E3展上也沒也明確提到PS4 可以支援所有PSVR遊戲軟體,
而且現正在研發PS4.5(Neo)主機,我看到時後PS4只能玩一些簡單的PSVR遊戲,
想玩PSVR大作,只好再買PS4.5,到時後等著瞧~

作者: 7fe9054e-b1c2-4a76-9bdc-40b3adfd8900    時間: 2016-6-21 18:50
HTC Vive 定位基站就已經贏在起跑點,謝謝大大分享b^^

作者: 3b6af7db-6af6-4ce2-b5da-9d79eb0f73b1    時間: 2016-6-21 18:59
abellin123 發表於 2016-6-21 14:49
其實PSVR不應該跟其他的VR設備拿來做比較, 因為所使用的平台完全不同
VIVE無法在PS4上使用, 相對的PSVR也無 ...

所以相對的,PSVR可能就只有4000萬的粗略市場(擁有PS4的),然後一半的人考慮買PSVR,這一半又因為體驗不佳再少掉一半,也還有一千萬.......
作者: c38d24f9-cc50-495c-a21d-be737639c374    時間: 2016-6-21 19:01
abellin123 發表於 2016-6-21 14:49
其實PSVR不應該跟其他的VR設備拿來做比較, 因為所使用的平台完全不同
VIVE無法在PS4上使用, 相對的PSVR也無 ...

Oculus Rift是和Vive正面對打
而GearVR確實是是cardboard等級的東西

但構造簡單, 入手門檻低, 未來有很大的延伸的空間
那天加上把手也不是不可能

就像現在Vive要用PC加高檔顯卡才能玩
如果有天只要背著行動電源再加上高檔手機來處理畫面
以及目前的基座來處理定位, 說不定就能玩入門遊戲

作者: 3190d027-b48a-45e2-83ab-5742ede1900f    時間: 2016-6-21 19:05

各家都在爭食VR大餅
HTC VIVE獨占鰲頭
放心放心


作者: 3b6af7db-6af6-4ce2-b5da-9d79eb0f73b1    時間: 2016-6-21 19:06
亞斯特德 發表於 2016-6-21 15:58
因為研究室有需要購買VR..
所以我很早就體驗過HTC Vive跟Sony PSVR


頭盔上那條線就是因為如果使用無線傳輸,速度太慢,會延遲Lag,因為vive為了維持品質,沒有將檔案大小下調,等於是目前的無線傳輸規格不夠讓vive用XD



作者: 3b6af7db-6af6-4ce2-b5da-9d79eb0f73b1    時間: 2016-6-21 19:38

10月上市,等於距離現在還有將近四個月,很多地方沒有調校完成是正常的,就跟展覽上展示手機,遇到一些品質不佳,測試者都會說以上市為準。

但到今年底,HTC VIVE就有接近240款產品可以使用,太強了,超乎我想像,Sony PSVR只有50款,拜託VIVE才早你半年上市耶,看來眾多業者都喜歡VIVE,HTC加油。

作者: f4ea7756-1a94-493a-8ce2-e80137853d29    時間: 2016-6-21 20:05
hutako 發表於 2016-6-21 19:01
Oculus Rift是和Vive正面對打
而GearVR確實是是cardboard等級的東西

說真的, VIVE的系統需求真的太高, 要達到全效果真的不是一般遊戲玩家可以負擔, 當然高端玩家不在乎價格的絕對沒問題這東西要普及, Content當然是必要的, 但是價格與規格門檻也是一個重要因素, 雖說大家都在搶進這個市場, 但是我比較擔心他是另一個3D電視


至於Cardboard, 嚴格說起來應該只是個全景播放機, 如果沒有控制器定位功能, 個人覺得它距離VR還有段距離
等到有控制器定位, 那應該是Cardboard 3.0或更之後的版本了吧 XD

作者: 71c6080f-722f-43cd-bce1-582973f57dae    時間: 2016-6-21 20:39
天生龜毛人 發表於 2016-6-21 19:06
頭盔上那條線就是因為如果使用無線傳輸,速度太慢,會延遲Lag,因為vive為了維持品質,沒有將檔案大小下 ...

其實是無線網路的頻寬是夠的..
802.11AC最低就有866Mbps、好一點的可以超過1300Mbps
802.11AD甚至還可以超過7000Mbps @@
只是這些裝置都不普及,還有電池的問題..
不然至少還會有一條電源線?

或者第一版的Vive只是先試試看水溫xD?

作者: 0ea8b602-c876-4ec1-8089-d839ffddffee    時間: 2016-6-21 20:42
htc vive應該還是業界有名的吧   知名度很高                 
作者: 11cb576f-896d-4f2c-ad82-26197c4bc1c6    時間: 2016-6-21 21:16
謝謝樓主分享這篇文章,正好印證了我心裡的想法。
我才在想,有時玩到VIVE上一些設計不良的GAME,頭暈到不行‥
而PS VR在三家VR大廠裡,硬體最差,玩了不會頭暈嗎?
才在想找個時間去體驗看看,現在大概心裡有了八成底了。
PS VR標榜有多達50-200款的遊戲上市時可以支援,結果被打臉竟然大多數只能180角度的轉頭體驗‥
且惡靈古堡7據說是某些場合才有VR體驗‥呃‥試著想像一下,你打怪打得正爽,突然一個訊息通知你「請將您的PS VR戴上體驗」‥心不會涼掉嗎OMG

作者: 3b6af7db-6af6-4ce2-b5da-9d79eb0f73b1    時間: 2016-6-21 21:25
亞斯特德 發表於 2016-6-21 20:39
其實是無線網路的頻寬是夠的..
802.11AC最低就有866Mbps、好一點的可以超過1300Mbps
802.11AD甚至還可以 ...

原來如此,主要是Wi-Fi ac/ad分享器還不普及的原因,可是其實可以採用使用線材跟Wi-Fi ac/ad兩種方式,如果消費者的路由不支援Wi-Fi ac/ad,又不想再多花成本汰換,就可以使用線材。
作者: c38d24f9-cc50-495c-a21d-be737639c374    時間: 2016-6-21 21:41
亞斯特德 發表於 2016-6-21 20:39
其實是無線網路的頻寬是夠的..
802.11AC最低就有866Mbps、好一點的可以超過1300Mbps
802.11AD甚至還可以 ...

其實我不看好用無線傳輸的這個概念
因為到時同步又變成一大問題

最好的方法還是把PC+顯卡+電源做極緻的輕量化
最近微星的遊戲背包是個雛型
未來再微縮減輕就不會有線的問題了
而且以耗能效率來看, 應該是用高通的ARM處理器/GPU來做會比較好
所以如果手機或平板的運算效能夠的話就太好了

作者: 5872f3ed-9194-4d53-9b30-eb9ac33dc135    時間: 2016-6-21 23:30
個人比較喜歡HTC Vive的外型 ~~~~~~                                       
作者: 10c3ff68-868a-4169-9237-508f7474a9cd    時間: 2016-6-21 23:52
我是第一次聽到sony的vr會這麼差評,可惜了這些大作

作者: 64c2de90-a699-429a-aee8-f59fafc15d89    時間: 2016-6-22 00:17
VIVE除了遊玩成本要付出比其他牌高外
我想沒輸的地方

作者: 59b7c064-f40a-40c4-b6f2-eb830b6230bf    時間: 2016-6-22 00:40
反正使用者到時候親自去體驗後就知道啦! 這種事一翻兩瞪眼! 好不好自在人心!

作者: 01841f6a-ef0c-48aa-9bbe-a81411366adf    時間: 2016-6-22 08:17
到了明年,HTC Vive搭配的PC及高階顯卡,價格會開始往下掉,現在很多廠商都知道VR是下個明星產品,
紛紛致力於讓VR硬體端設備平價化,讓VR產品更容易被大眾所接受,我猜明年的硬體約莫降價20%~30%,
明年HTC Vive在價格上就會更有競爭性,也搭配著更精采的內容持續推出,相信HTC Vive會越來越好的!!


作者: aca5027a-1476-41de-b4b2-3592d50564f9    時間: 2016-6-22 09:39
電玩展體驗過PS VR,體驗其內容是三國無雙VR版本,我只能說我怎麼玩都不習慣
他只是把原本手把上的L3(可改變視角方向控制)改放在PSVR內,只要頭轉景物就跟著改變,
但不知道是因為該版本是體驗測試版,還是Bug,我的方向只能往前,並不會因為我視角
改變,就改變我的方向,所以我對這PS VR印象並不好,還會頭暈,因為你是坐著遊玩,
它也許是最便宜可體驗VR硬體,但我覺得它不是第一選擇,但實際如何,還是以上市版本
為主,因為SONY不是沒有上市前就大改的記錄





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