HTC論壇
標題:
讓你在 VR 世界中體驗真實觸感
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作者:
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時間:
2016-8-26 07:32
標題:
讓你在 VR 世界中體驗真實觸感
Dexmo 的機械手指讓你在 VR 世界中體驗真實觸感
它會是補上終極沉浸感的又一塊拼板嗎?
雖說如今的 VR 在體驗上較過去已經有了不小的進步,但在單純的手部操控、模擬這件事上,卻依舊有著很大的改進空間。之前為大家介紹過的
Manus VR
手套,是可以幫助玩家擺脫手把的束縛沒錯,但它只能提供簡單的震動回饋,並沒法讓你「摸」出虛擬物體的形狀或觸感。而一家名為 Dexta Robotics 的大陸公司,從兩年前開始就致力於解決這方面的問題。他們所開發的 Dexmo 外骨骼機械手指,能追蹤 11 個自由度的手部動作,而且在「接觸」虛擬物體時,它還能為每個手指提供可變的力回饋。簡單來說,你將可以在 VR 世界中體驗到真正捏橡皮鴨或石頭的感覺,而且關鍵是,這套 Dexmo 手指份量還很輕,並且可以在無線狀態下保持「相對長時間」的連續運作。
[Youtube]https://youtu.be/Sif7cY8qwjM[/Youtube]
在過去兩年間,開發團隊總共做了超過 20 款原型機,才讓 Dexmo 進化到了現在的狀態。但它目前仍不會進入消費市場,CEO 谷逍馳告訴我們,其當下的目標用戶,暫時還只是感興趣的第三方開發者,以及那些能充分利用 Dexmo 的 VR / MR(Mixed Reality,混合實境)業界龍頭。當然囉,產品最終還是會推給大眾,遊戲、教育、醫療、訓練等領域在谷逍馳眼中都潛藏著不少商機。
「賣 Dexmo 跟賣消費電子產品是完全不同的兩碼事,因為 Dexmo 並不是買來打開盒子就能使用。」谷逍馳說道,「它需要有出色內容的配合,才能讓使用者意識到這項創新的意義有多麼重大。」
遺憾的是,廠方現在還不能對外公佈太多產品的細節,發售資訊也完全都沒有確定。但隨著
Valve
將 HTC Vive 的追蹤技術授權予第三方開發者使用,像 Dexmo 這樣未來感極強的 VR 配件,應該會越來越多地出現在市場之中。相信有一天我們再回過頭來看時,一定會覺得,只有手把的 VR 原來是這麼的無趣啊。
又有新配件的消息了,這次是有力回饋。很期待能有全身的力回饋裝備,但一整套下來應該也不便宜...
來源:
http://chinese.engadget.com/2016/08/24/dexmo-exoskeleton-glove-force-feedback/
本文章最後由( Redfox )於 2016-8-26 07:38 編輯
作者:
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時間:
2016-8-26 08:19
好酷喔!!體驗起來不知感覺如何
有更多相關配件加入,也是幫助VIVE
作者:
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時間:
2016-8-26 08:24
看這個手套的外觀感覺就是又大(占空間)又貴QAQ
也許還需要來個雙手...
作者:
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時間:
2016-8-26 09:34
有力回饋這樣就可以代表可以做出物品碰觸得感覺,未來可能可以多了很多不一樣的應用
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