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標題: Game roration vector跟geographic rotation vector精度過低 [打印本頁]

作者: f0a7fc6f-38af-4b59-82f0-9e04b632b2b8    時間: 2017-7-18 21:17
標題: Game roration vector跟geographic rotation vector精度過低

Game roration vector跟geographic rotation vector精度過低,對開發而言造成困擾。Qualcomm SSC的演算法精度好很多







作者: b9c5b252-ce79-467c-8973-f98ecc1f2ccb    時間: 2017-7-19 10:10
不太了解這是作什麼用的,精度低不知如果是硬體的問題應該也無解。
這樣有意要開發給U11用的APP不就無緣了?


作者: f0a7fc6f-38af-4b59-82f0-9e04b632b2b8    時間: 2017-7-19 19:48
Redfox 發表於 2017-7-19 10:10
不太了解這是作什麼用的,精度低不知如果是硬體的問題應該也無解。
這樣有意要開發給U11用的APP不就無緣了 ...


這兩個都是演算法不是實體sensor,rotation vector系列基本上跟名字有關係....for game或是for geometric

看看Accel gyro .mag這三顆的數值都不是只有單位數,game RV(accel+gyro) geo RV(Accel+mag)
精度只有單位數一定是軟體問題







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