HTC論壇
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Oculus在大陸市場的勁敵? (VIVE可能需要留意了!)
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作者:
84ffa6b3-2990-40ed-92a6-96dcf5e9f711
時間:
2017-7-24 04:00
標題:
Oculus在大陸市場的勁敵? (VIVE可能需要留意了!)
不知道有人留意到最近大陸VR界的一隻黑馬嗎? HyperReal
這個技術似乎比較接近Oculus系的 大陸VR, 挾著據稱"高階VR品質"與"較親民的價格"的優勢進軍VR界!
從表面上來看, 在大陸市場, 似乎可以成為Oculus的勁敵呢!
(在大陸市場佔有許多優勢的VIVE, 似乎也要留意呢!)
相關連結:
HyperReal 新台幣12097 (人民幣2699) 相關報導 連結網址
HyperReal 開箱 連結網址
註 (1): 或許Oculus在大陸根本很難買到, 或許Oculus在大陸根本一點也不出名, 所以在大陸, 或許Oculus根本因為本來市場就不吃香, 所以也不用所謂勁敵的考量!
如果真是如此, 就請大家當小弟在亂掰好啦! :)
註 (2): 其實以消費者角度來看, 有價格更親民而又好用的產品, 也不是件壞事,....何況也許會有更多的機會讓VR市場更加普及!
註 (3): 有著類PSVR的頭盔外觀, 類Oculus的手柄與定位器, 很有大陸擅長的山寨風格呢!! 哈哈! ;)
本文章最後由( chkev_test )於 2017-7-24 04:57 編輯
作者:
ebfb7c3e-02f9-4d43-8779-64d262273376
時間:
2017-8-2 22:23
我覺得沒什麼威脅性,oculus已經降價 加上oculus出來很久了 品質比較有保障 ,支援steam方面絕對比較好。
我覺得比較有威脅性的是 微軟宏碁的VR
https://gnn.gamer.com.tw/7/146937.html
中國太多廠牌在出VR頭盔,但是品質支援度都不好。
作者:
84ffa6b3-2990-40ed-92a6-96dcf5e9f711
時間:
2017-8-3 03:07
bahf
大, 你說的也有道理!
的確, 微軟的作業系統直接底層支援VR,AR, 那是很有看頭的!
不過, 這種狀況,不一定非得是一種競爭關係, 或許也可看成是一種對VR環境一種良性的共利關係呢?!
PS: 話說, 小弟還蠻好奇微軟宏碁的頭盔所搭配的控制器?! 這控制器搭著光學定位感測環, 定位直接透過頭盔的感測器追蹤!!
微軟這真是厲害的黑科技, 難道它們都裝上了感知神經元了嗎, 可以不靠外部鏡頭做光學追蹤?! 不知道 實用性 與 靈敏度 如何呢?! O_o
(小弟雖然先前就聽說頭盔是inside-out tracking, 但是對於它的控制器卻是十分好奇,....
如果使用時,面向前方, 兩手置於身體兩側, 或兩手置於眼睛沒看到的地方, 不知道控制器還能否像vive那般精準運作??
還是說, 它需要向之前 Leap Motion般, 需要總是看著手的方向 才能有效運作??? 小弟十分好奇啊?!!
)
本文章最後由( chkev_test )於 2017-8-3 06:15 編輯
作者:
ebfb7c3e-02f9-4d43-8779-64d262273376
時間:
2017-8-3 15:56
控制器其實差不多,外型學oculos touch (vive2代手把也是長那樣等於承認touch外型比較好),技術上面就是微軟的AR hololens攝影機偵測附近環境能判斷是什麼東西
由內而外能偵測技術能穩定的話 ,vive的2顆light house 就很尷尬了
微軟VR是靠頭盔上的攝影機去偵測控制器--->所以VR眼睛看到的跟攝影機能偵測的範圍不一樣
--->>>所以應該不會有看不到控制器就不能用的問題
不意外最近發貨就會有人去評測微軟VR, 我猜微軟VR會有這幾個問題 1.故意把手把拿到背後(頭盔後面)會偵測不到 2 .辨識手勢不準
作者:
84ffa6b3-2990-40ed-92a6-96dcf5e9f711
時間:
2017-8-4 04:33
聽
bahf
大這麼說,
果然微軟VR還是靠頭盔上的攝影機去偵測控制器!!
但如果只是靠"
頭盔上的攝影機去偵測控制器", 小弟很好奇, 它的偵測範圍能做到多大多好?!
(例如, 頭上仰,同時 "兩手兩側下垂", 或是, 頭上仰同時"兩手在身前(向下)揮舞", 這種常見的姿勢.....不知道控制器還能追蹤的到嗎?)
看來微軟的黑科技, 只能等最近未來的熱心評測透漏了! 小弟很好奇目前的微軟黑科技, 到底能超前vive技術多遠呢?! 令人期待啊! :D
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