之前不是說手機CPU的能力過剩嗎?現在怎麼就瓶頸了?應該是成本問題,或者是出於對產品體積的控制?其實手機的發展不可謂不快,從08年左右的諾基亞到如今的蘋果安卓,想想感覺這發展速度簡直是開了掛一般,所有的手機配件都在升級,而目前來說很多硬體都已經達到了一個高度,遭遇到瓶頸無法再往上提升了。抛開其他的硬體不談,如今的手機CPU確實已經達到了一個瓶頸,而且還不是能力過剩,是手機CPU的能力嚴重不足帶來的一個瓶頸。那麼就講一下目前手機CPU的瓶頸是什麼:其實所有的處理器現在不單單是一個只能做計算的處理器,所有的處理器内部芯片都已經SoC化。SoC全名是System on chip,簡單來解釋就是把CPU、聲卡、GPU、通信總成、内存控制器都建立在一個核心内部,但是SoC的核心計算能力還是由CPU來計算,随著功能的增加,計算能力的要求就更加高。而提升CPU的計算能力則需要在同樣尺寸的芯片上增加更多的晶體管,才會提升更高的計算能力,也就是需要提升更高的處理器制程工藝,而這個制作工藝目前來說就已經達到瓶頸了。 其第二個瓶頸是CPU的續航能力,手機CPU待機時對於電量量的消耗是非常低的。而當CPU滿負荷的時候,注意!是在使用中滿負荷的情況下,以810來做例子來說,目前手機電池的容量也就只能够810滿負荷運轉一個小時到兩個小時之間。而且還會造成手機發熱的情况,其原因就是因為第一點,CPU的制作工藝到達瓶頸,手機CPU的節能技術還有待開發,這麼多年的CPU節能技術才讓芯片待機功能降低到非常低的水平,但是在面臨CPU使用的時候還是無力問蒼天啊! 第三個原因就是因為手機CPU的計算能力還不够。相信很多網友都聽手機廠商洗腦過,認為目前手機CPU的計算能力已經過剩了,其實不然。手機CPU的計算能力目前來說也就只能够手機平常生活中的使用,如果處理器能力過剩的話也不會出現玩一會遊戲或者打開一些軟體就造成手機發熱的狀況。 第四個原因就是手機處理器的GPU能力還差的十萬八千里呢。 GPU就是指處理器的圖形處理,目前很多人都感覺手機處理器的發展都快的令人咋舌,但是GPU圖形處理能力還是停留在很早之前的,與PC端相比還是差着十萬八千里的,而手機使用比較多的也就是圖形處理能力,手機端CPU一直在努力追趕PC端CPU的脚步,而GPU圖形處理能力差距却非常難以追趕,這也是手機處理器的一大瓶頸。(作者認為)之前的一篇文章講驍龍810鎖核後與801能力對比,就算是810鎖核後,其依然秒801的原因就是因為810的GPU圖形處理能力比起801提升30%以上。 所以說,不要再說什麼手機處理器能力過剩的問題啦,那全是假的,手機處理器的處理能力還差的遠呢。
以上文章來自http://m.mydrivers.com/newsview/449408.html?ref=http%3A//www.mydrivers.com/ 的確GPU,仍然還有許多的空間,這也正是高通一直往圖形處理器加強的原因。雖然說在效果是有很明顯的進展,但是仍然有一大段的路要走。 各位真是抱歉,由於不小心按到了複制代碼導致文章看起來有點怪怪的,再此感到抱歉。
本文章最後由( 陳誠誼 )於 2015-10-1 00:18 編輯
本文章最後由( 陳誠誼 )於 2015-10-1 00:21 編輯
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