子舜 發表於 2015-11-8 11:18 就好像客廳左長右短, 電視放沙發正對面, 左右喇叭都放角落, 去調平衡,用軟體....左大聲右小聲 用硬體........左大喇叭右小喇叭 音感就會在正中央。 這可以克服的啦 本文章最後由( NeilChen )於 2015-11-8 12:47 編輯 |
那用iphone玩game的人,不是一直都被殺死....... 看遊戲而定...如果遊戲是很講究聲音方向...就有可能一直都被殺死 沒有人這樣子擺放的 有人買了頂音響將喇叭一支放正面一支放側面嗎? 除非他不想獲得最佳效果或者是其他因素 就算左右調平衡的也沒用 或者你也可以試試看效果好不好 本文章最後由( 子舜 )於 2015-11-8 11:30 編輯 |
BrainStorm 會激出更好的設計 集思廣益集思廣益集思廣益 沒有什麼對不對 只有好不好用 |
那上下左右都給他裝喇叭好了。再搭配BOOMBASS成5.1聲道 |
子舜 發表於 2015-11-7 22:29 那用iphone玩game的人,不是一直都被殺死............. 左右聲道,可以調平衡的, 用大小聲來控制,只要雙手持機的人,音感認定在中央即可。 本文章最後由( NeilChen )於 2015-11-8 07:52 編輯 |
如果我是HTC一定不會採用你的悥見 雙喇叭若做成非對稱(正面一支喇叭,側面一支喇叭) 兩支喇叭聲音方向會變調 在玩遊戲時 如果敵人拿刀從暗處近距離走向你時 正面喇叭聽到的是近距離腳步聲...這時你就會提高警覺 側面喇叭聽起來像是遠距離腳步聲...你就會失去戒心而被敵人剌死 |
喬大爺 發表於 2015-11-7 13:47 我認知是 兩耳接收音源來自不同方向,就會有立體聲的效果。 立體的定義是「讓雙耳感受到,不同方向的聲音」 聽disney 的歌舞劇,會很有感覺,因為左右耳出來的聲音不一樣。 你會覺得 男聲在左,女聲在右。 本文章最後由( NeilChen )於 2015-11-7 14:59 編輯 |
A9 這樣平背面 , 加薄機身的機型 , 一直是我期待的手機機型 ! 果然不負眾望 ... A9 畫出了 HTC 新時代的美型兼具時尚的新手機代表 ! 然而也犧牲了前置立體聲雙喇叭 , 但 HTC 也相對給了A9 較高階的音效晶片 , 大幅度的提高了音質 ! 想想 : 如果機身上下兩側邊角各加掛一附喇叭 ... 不就保留了雙喇叭效果 ! 橫拿時 ... 喇叭位置剛好在兩側上邊角 , 而不至於被手掌蓋到 ! 當然 , 如果加上雙喇叭而使得機身變厚 ! 我個人還是選擇薄機身捨雙喇叭的 ! |
兩個不同方向的輸出 , 達不到立體聲的效果!! |
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