電玩展體驗過PS VR,體驗其內容是三國無雙VR版本,我只能說我怎麼玩都不習慣 他只是把原本手把上的L3(可改變視角方向控制)改放在PSVR內,只要頭轉景物就跟著改變, 但不知道是因為該版本是體驗測試版,還是Bug,我的方向只能往前,並不會因為我視角 改變,就改變我的方向,所以我對這PS VR印象並不好,還會頭暈,因為你是坐著遊玩, 它也許是最便宜可體驗VR硬體,但我覺得它不是第一選擇,但實際如何,還是以上市版本 為主,因為SONY不是沒有上市前就大改的記錄 |
到了明年,HTC Vive搭配的PC及高階顯卡,價格會開始往下掉,現在很多廠商都知道VR是下個明星產品, 紛紛致力於讓VR硬體端設備平價化,讓VR產品更容易被大眾所接受,我猜明年的硬體約莫降價20%~30%, 明年HTC Vive在價格上就會更有競爭性,也搭配著更精采的內容持續推出,相信HTC Vive會越來越好的!! |
反正使用者到時候親自去體驗後就知道啦! 這種事一翻兩瞪眼! 好不好自在人心! |
VIVE除了遊玩成本要付出比其他牌高外 我想沒輸的地方 |
我是第一次聽到sony的vr會這麼差評,可惜了這些大作 |
個人比較喜歡HTC Vive的外型 ~~~~~~ |
亞斯特德 發表於 2016-6-21 20:39 其實我不看好用無線傳輸的這個概念 因為到時同步又變成一大問題 最好的方法還是把PC+顯卡+電源做極緻的輕量化 最近微星的遊戲背包是個雛型 未來再微縮減輕就不會有線的問題了 而且以耗能效率來看, 應該是用高通的ARM處理器/GPU來做會比較好 所以如果手機或平板的運算效能夠的話就太好了 |
亞斯特德 發表於 2016-6-21 20:39 原來如此,主要是Wi-Fi ac/ad分享器還不普及的原因,可是其實可以採用使用線材跟Wi-Fi ac/ad兩種方式,如果消費者的路由不支援Wi-Fi ac/ad,又不想再多花成本汰換,就可以使用線材。 |
謝謝樓主分享這篇文章,正好印證了我心裡的想法。 我才在想,有時玩到VIVE上一些設計不良的GAME,頭暈到不行‥ 而PS VR在三家VR大廠裡,硬體最差,玩了不會頭暈嗎? 才在想找個時間去體驗看看,現在大概心裡有了八成底了。 PS VR標榜有多達50-200款的遊戲上市時可以支援,結果被打臉竟然大多數只能180角度的轉頭體驗‥ 且惡靈古堡7據說是某些場合才有VR體驗‥呃‥試著想像一下,你打怪打得正爽,突然一個訊息通知你「請將您的PS VR戴上體驗」‥心不會涼掉嗎OMG |
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