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[討論] 01有人體驗後說視角小及畫面模糊

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1_路過旅人

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發表於 2016-3-2 22:05 | 只看該作者 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
其實自己對HTC Vive一直很有信心,主要來自大多數的媒體評論與使用者體驗感想都是正面的,說真的,還滿少看到負面的評價,不過今天剛好在01上看到某網友反應體驗後的感想是視角小及畫面模糊,這樣的體驗感想還滿像我之前購入的Oculus Rift DK1,不過我相信HTC Vive若還是這樣的效果,不太可能一片好評吧。

我在想,這有可能是佩戴不正確或焦距未調好的關係嗎?雖然我已經預購了Vive,不過看到這樣的文章其實還是會讓之前對Vive的認知產生些許懷疑,也建議HTC可以多了解看看。

附上01文章的連結
http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=566&t=4720841&p=5
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1_路過旅人

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2#
發表於 2016-3-2 22:53 | 只看該作者
北中南都有體驗館~
與其聽人家說 不如自身的親身體驗
就我個人而言~  所謂的視角在VR的環境內
變得不是那麼重要
當然硬要比對人體原本視角 當然會有一定差距
但舉例 殭屍射擊 配合你本身360度的移動
視角真的不太會影響到你遊戲體驗
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3#
發表於 2016-3-3 01:09 | 只看該作者
深海的那個確實有比較模糊
我自己看也是 但應該是DEMO的差異
看過Valve做的機器人DEMO應該就知道(我看過最漂亮的)

至於視野 我完全不懂那個大大再說什麼
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7_神人

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發表於 2016-3-3 08:24 | 只看該作者
都是別人說的,有機會可以自已去體驗一下咩~

視角小在別的VR都有這狀況,尤其下方~
我的品牌大使代碼:8221204,歡迎多利用!
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發表於 2016-3-3 09:05 | 只看該作者
不要聽別人說~
視角不會小~畫面模糊部份應該是鏡片髒了或焦聚不對~這部份都可以請現場工作人員幫忙協助處理
有夢就去追。沒夢就努力生存吧。
「餓了就吃飯,睏了就睡覺,
分了就再找,失敗再改進,
挫敗就重來,辭職就再找,
人生亦是如此,
不需活在情緒內太久,
有時候這些都把它當作理所當然,你就會發現其實任何事都是小事。
活在當下,珍惜身邊的人事物。」
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發表於 2016-3-3 09:20 | 只看該作者
會胡是鏡片起霧吧
一人接一人太頻繁的連續體驗常常發生
本宅在台北電玩展有遇到

可以請工作人員用酒精棉片擦掉喔
i8電池開箱就膨脹?三星爆炸?沒空呢!正在檢討HTC^^
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發表於 2016-3-3 10:23 | 只看該作者
宅您老酥 發表於 2016-3-3 09:20
會胡是鏡片起霧吧
一人接一人太頻繁的連續體驗常常發生
本宅在台北電玩展有遇到

謝謝各位的回覆,看來我的擔心是多餘的,也許真得找個時間去北上去三創親身體驗看看,不過話說回來,自己當初買Oculus Rift DK1、Sony HMZ-T1及T3W也都是直衝,對於這類產品真的都無法抗拒。
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發表於 2016-3-3 14:21 | 只看該作者
yangjimmy 發表於 2016-3-3 11:17
我是有戴眼鏡(高度數)有遇過一次模糊是在體驗高爾夫時, 不過應該是鏡片或者沒戴好, 一般有不會這樣, 說視角 ...

真的~線比較容易絆到~尤其是需要轉來轉去的遊戲內容~
不過這部份 目前應該還沒有辦法克服吧
有夢就去追。沒夢就努力生存吧。
「餓了就吃飯,睏了就睡覺,
分了就再找,失敗再改進,
挫敗就重來,辭職就再找,
人生亦是如此,
不需活在情緒內太久,
有時候這些都把它當作理所當然,你就會發現其實任何事都是小事。
活在當下,珍惜身邊的人事物。」
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發表於 2016-3-3 18:02 | 只看該作者
Sonic 發表於 2016-3-3 14:21
真的~線比較容易絆到~尤其是需要轉來轉去的遊戲內容~
不過這部份 目前應該還沒有辦法克服吧 ...

如果要讓線不絆到自己
目前唯一方法就是 線材懸空
也就是要在你的空間-天花板拉線!!
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