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[分享] 把名畫變成武俠遊戲世界!愛迪斯科技X國美館VR案例分享

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發表於 2018-7-12 15:03 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


今年稍早5/23時HTC於華山藝文特區舉辦VR業界的成功案例分享,其中愛迪斯科技的林景瑞總監,也在講座中分享了與國立台灣美術館等夥伴,利用VR/AR等新媒體科技創新詮釋多媒體題材的成功案例!






愛迪斯科技過去有相當豐富且特別的數位典藏執行計畫,利用世界頂級的虛擬實境產品(如HTC VIVE)、擴增實境與動態捕捉技術等,提供另類於一般呈現的方式來保存/重現經典的歷史典藏。林總監特別表示愛迪斯科技並不滿足於在博物館等機構中的靜態呈現方式,並希望可以結合更多樣的多媒體互動空間的展示,甚至進一步達成像是體感互動等多元的呈現可能。其中相當特別的,就是2017年與國美館一同將《左營蓮池潭》李明則畫師充滿民俗風的當代名畫,化作武俠遊戲般的虛擬世界。








愛迪斯科技透過VR新媒體科技的轉譯,嘗試以延伸的外傳故事,讓戴上HTC VIVE的觀眾能夠化身為畫中的主角李公子角色,穿梭在藝術家李明則所描繪的左營蓮池潭與武俠奇幻世界。不但能夠縱身跳入名畫之中探訪各式風景,重現《蓮池潭》的各種民間傳說,更透過結合其中的各種鬼怪妖魔敵人,變成一款玩起來印象深刻的武俠奇幻遊戲體驗。










林總監也大方分享愛迪斯科技在重新詮釋這樣一個古典名畫的過程中,所利用的一些詮釋策略與方針。從體感面一直到知識面,以及純粹的感受層面無不包含。其中很重要的一個效果,就是激起體驗者真實的好奇心,讓他在體驗過「蓮池潭外傳」的VR體驗後,能夠主動對原畫的內容與元素產生興趣,主動去找尋相關資料,這也是林總監認為是VR科技媒體,能夠有別於一般博物館文物展示的獨特優點與使命所在。






「名畫背後往往有深刻的背景與用意,但我們往往不一定遇到通透的導覽員。」透過VR的數位典藏方式,能夠以完全不同的方式呈現過去如國美館鎮館之寶,國寶林玉山膠彩畫作《蓮池》等精彩作品,並同時更有效率與效果的傳達背後的含意。在「蓮池潭外傳」的體驗中,愛迪斯科技也進一步加入了許多遊戲類斬妖除魔的元素,使得年輕一代在戴上HTC VIVE之後,不但能體會畫作中的傳奇元素,也會擁有意想不到的嶄新VR遊玩感受。









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1_路過旅人

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發表於 2018-7-13 15:30 | 只看該作者
好有創意把VR跟名畫結合 之後應該會有更多這種導覽!
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2_新手鄉民

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發表於 2018-8-31 10:49 | 只看該作者
VR結合名畫,超酷的,而且多了點趣味,讓一些無法乖乖聽導覽員說的人也能了解
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2_新手鄉民

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新手鄉民

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發表於 2018-9-7 14:17 | 只看該作者
有趣又能學到知識,科技的進步讓我們更容易了解很多事,ˊ真讚
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