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[新聞] HTC計畫將VR遊樂園經驗 推至美國、歐洲

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發表於 2016-11-5 07:46 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
http://udn.com/news/story/7086/2084687
HTC計畫將VR遊樂園經驗 推至美國、歐洲

2016-11-04 12:54聯合新聞網 楊又肇

為了持續擴展viveland遊樂園經營模式,HTC宣布將透過Viveport Arcade計畫與更多虛擬實境應用內容合作,並且將在更多地區與劇院、網咖或專門提供虛擬實境遊玩體驗場所授權合作,藉此讓虛擬實境遊樂園應用經營模式推廣到更多地區,同時也能讓更多使用者接觸體驗HTC VIVE,並且進一步擴展虛擬實境應用市場生態。


(圖/HTC提供)
比照先前在中國、日本,以及台灣地區與在地業者合作打造虛擬實境遊樂園形式,HTC希望透過此類模式讓更多使用者能就近體驗HTC VIVE所帶來虛擬實境體驗,並且讓虛擬實境應用更能融入一般生活。除此之外,藉由打造遊樂園的使用模式,預期也能以網咖經營模式成為全新市場典範,預期未來將有更多業者打造虛擬實境網咖,或是在傳統遊樂園內廣泛應用虛擬實境技術。

從目前來看,使用者要體驗進階的虛擬實境體驗,往往必須花費高昂資金採購虛擬實境裝置、足以推動虛擬實境效能的電腦設備,甚至也要準備足夠的活動空間,因此採用遊樂園形式反而更容易吸引一般使用者體驗,甚至願意支付相對低廉費用換取具沉浸式的虛擬實境遊玩體驗。在日前於中國、日本地區成功經驗,同時稍早也在台灣台北三創生活園區打造viveland的體驗人潮表現來看,這樣的經營模式確實有發展機會。

因此為了吸引更多內容開發廠商加入,HTC宣布推出Viveport Arcade計畫,內容開發廠商選擇加入且提供合作內容之後,在遊樂園形式經營的虛擬實境體驗場所所收取遊玩點數將由HTC與內容開發廠商拆分。目前Viveport Arcade計畫已有120款虛擬實境應用內容加入,而在虛擬實境體驗場所提供遊玩費用大致在5美元至13美元區間。

未來HTC計畫在年底前於美國、歐洲市場持續推廣結合虛擬實境應用的遊樂園經營模式,藉此讓更多使用者能實際感受HTC VIVE體驗效果,除了進一步推動虛擬實境遊樂園經營模式,也能增加HTC VIVE銷售機會。

關於像是ViveLand這樣子的遊樂場型VR體驗場地
我稍微分享一下我看完先前上支援前線的(有片)三創 VIVELAND10/29開幕體驗!版友回覆後看到的資訊
表示完全不感興趣者  低於10位
表示感興趣者  佔80%左右
表示在台北三創太遠/希望自己生活的中南部區域也有的  大約是30~40%
除了將遊樂園經營模式進軍歐美市場外,確實也蠻多版友希望台灣其他地區有喔

強4登場 HTC論壇四週年‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*

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