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[新聞] VR 殭屍遊戲《亞利桑那的陽光 Arizona Sunshine》今日上市

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1#
發表於 2016-12-8 21:25 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
https://gnn.gamer.com.tw/3/140923.html
VR 殭屍遊戲《亞利桑那的陽光 Arizona Sunshine》今日上市
(GNN 記者 RU 報導) 2016-12-07 19:10:38
  支援頭戴式裝置 HTC Vive 與 Oculus 的新款 VR 殭屍動作冒險遊戲《亞利桑那的陽光(暫譯,Arizona Sunshine)》今日正式在 Steam 平台上市,帶領玩家置身於被殭屍包圍的世界末日,隨著移動與探索來面對這些不死生物的挑戰。

  遊戲描述當玩家在廣播中聽到人類的聲音,你燃起一絲希望、認為在大峽谷國家公園中可能還有倖存者因而前往,結果發現在這炙熱的環境中,等待著你的竟然是要與蜂擁而上的殭屍戰鬥。



美術圖




  由 Vertigo Games、Jaywalkers Interactive 研發的《亞利桑那的陽光》強調結合 VR 控制器,讓玩家在遊戲中可以體驗類似手持武器般射擊、裝彈等動作,玩家在遊戲中將可以使用超過 25 種不同的武器來進行攻擊,同時要管理自己的彈藥存量。
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】




  研發團隊強調,玩家在遊戲中可以自由探索周遭環境,包括炙熱的沙漠、峽谷、礦山等。




  《亞利桑那的陽光》同時提供多人合作模式,玩家可以與好友一起體驗合作關卡或是多人模式,最多可以四人同樂,但要注意的是、越多人加入將會出現更多飢餓的殭屍。

  《亞利桑那的陽光》今日正式在 Steam 平台上市。

亞利桑那的陽光 Arizona Sunshine是2015年下旬Vive剛開放給公眾用測試機小規模試玩Vive時就已經在列表之一的試玩遊戲包含三創的Vive體驗之月,體驗之月再開,還有特定HTC專賣店的Vive試玩都玩得到這款的體驗版
因為是打活屍類型的遊戲所以第一次體驗當時我原本也很猶豫要不要選這個體驗來玩

不過我大概重複打了那個是玩體驗2~5次後,就對出現活屍的感覺麻木了(?)
從正式版本的預覽影片看來,正式版裡面的活屍外觀造型不再只有試玩中的那幾種了,用武器擊中活屍後他們會爆頭噴殘肢之類的血腥程度也比體驗版更甚
夠膽挑戰嗎?       正式版於2016/12/07上架了
遊戲官網:    http://www.arizona-sunshine.com/
在 Steam 平台上架了 https://store.steampowered.com/cart/





本文章最後由( Tata )於 2016-12-8 21:27 編輯

本文章最後由( Tata )於 2016-12-9 08:08 編輯

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發表於 2016-12-8 23:45 | 只看該作者

超讚的樣子!

真令人期待,好想玩!

                                
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發表於 2016-12-9 01:10 | 只看該作者
這遊戲真的不負期待,非常好玩,我一玩就過了2個多小時。
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發表於 2016-12-9 08:08 | 只看該作者
EZP 發表於 2016-12-9 01:10
這遊戲真的不負期待,非常好玩,我一玩就過了2個多小時。

我又點好奇這個遊戲怎麼移動的耶  
因為試玩體驗是站在定點打三關啊
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發表於 2016-12-9 09:19 | 只看該作者
Tata 發表於 2016-12-9 08:08
我又點好奇這個遊戲怎麼移動的耶  
因為試玩體驗是站在定點打三關啊

移動方式,是按住功能鍵時會出現一個光標,放到要移動的地點再放開功能鍵,就會「瞬移」到該地,似乎也是目前大部分vr遊戲所用的方式,可以避免造成暈眩。玩了這遊戲之後,我覺得如果它移動方式可以設計得再「逼真」一點(當然前提是不能造成暈眩),再將一些細部作得更逼真(我覺得車子的內部構造做得較粗糙),我想「vr版的惡靈古堡」大概也就這樣了吧
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發表於 2016-12-9 11:20 | 只看該作者
EZP 發表於 2016-12-9 09:19
移動方式,是按住功能鍵時會出現一個光標,放到要移動的地點再放開功能鍵,就會「瞬移」到該地,似乎也是 ...

所以活屍太多可以瞬移逃跑嗎?   還是出沒量適中所以殺很爽
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發表於 2016-12-9 12:36 | 只看該作者
Tata 發表於 2016-12-9 11:20
所以活屍太多可以瞬移逃跑嗎?   還是出沒量適中所以殺很爽

大部分活屍都在原野遊蕩,靠近或發出聲響時就會主動攻擊你,比較不會有突然快速竄出或躲在暗處嚇人的橋段,但一旦觸發劇情時,會大批湧入(可能有多到2、30隻陸續衝過來),到時就得找個適當位置迎擊。
說到瞬移,這就是較缺乏真實性,照real time的規則,應該你瞬移,活屍也要瞬移一段路才對,但實際玩的時候並不會這樣,你可以趁它背對你時,瞬移到它後方爆頭。瞬移逃跑當然是可以的,但是因為活屍也會狂奔,所以一直逃跑也是會逃到沒路
殺很爽,絕對有的,在你拿到衝鋒槍時就有感受了,但子彈是有限制的,要時時搜刮備用。

附帶一提,我也有買「VR Z GAME」這個打活屍的遊戲,它裡面就是用real time移動的方式,要邊打邊跑,但實際上玩下來,因為你身體沒有真的在走動,但畫面是在移動的,我玩久了會有頭暈的現象(也許有些人不會),所以目前似乎是以「瞬移」的方式體驗較佳,我一口氣玩2個多小時不覺得累、暈
本文章最後由( EZP )於 2016-12-9 12:43 編輯

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EZP 發表於 2016-12-9 12:36
大部分活屍都在原野遊蕩,靠近或發出聲響時就會主動攻擊你,比較不會有突然快速竄出或躲在暗處嚇人的橋段 ...

感謝大大詳盡解說與分享耶,感覺很有趣
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