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[分享] 隨時與MLB傳奇投手對決!用HTC Vive重現真實棒球數據!

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發表於 2017-2-20 10:36 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
王建民的伸卡球,郭泓志的霸王快速球,電視上聽多也看多了。如果能從真實的棒球數據,在VR中完整複製出傳奇投手,隨時來場投打練習,對棒球迷來說簡直夢寐以求!不只棒球迷,連美國職業棒球界都積極洽談,以求未來更天衣無縫的投打模擬與練習,就是HTC Vive夥伴Trinity VR的DiamondFX專業投打模擬!





還記得電影「魔球」(Money Ball)嗎?劇情中讓真實職棒數據說話,是以全新分析方式震撼棒球界的真實故事!同樣的真實數據,利用了HTC Vive的力量,今天更能將大聯盟棒球賽的數據化成VR中真實的投手與你對決!開創出運用運動大數據的全新應用,更可以根本上改變未來棒球員的訓練!




(「魔球」電影劇照,引用自IMDB資料庫


在前一陣子拉斯維加斯的2017 CES消費性電子大展上,DiamondFX就在HTC Vive的攤位上,以一支結合了HTC Vive移動定位器的球棒,吸引了無數與會專家的目光!讓我們來把握機會了解一下,究竟這個神秘VR公司做了什麼,讓我能夠隨時召喚陳偉殷、田中將大等傳奇現役投手,抓起球棒來個男子漢對決!

(本文以下由Trinity VR之共同創辦人與策略長 - Rahat Ahmed訪談中之第一人稱角度回答)










【將死板數據化成真實體驗!將職棒數據運用到極致!】


職棒數據多到滿出來,過去我們卻不知道怎麼用!

世界上棒球迷何其多,光是美國可能就要以千萬起跳!MLB(美國職業棒球大聯盟)更是使用許多最先進的方式記錄每一場比賽的細節,從毫秒不差的球速到精準的擊球點無所不包,卻沒有人能夠把這個數據好好的活用。我們透過HTC Vive的VR模擬,能夠將這些數據重現成為真實可用的模擬情境,將抽象數據化身成真實的投手,隨時隨地來場頂尖對決!






球速不再只是一個參考數據,哈勒戴的伸卡球究竟有多難打、貝基特的四縫快速球是威還是不威,過去只能抽象感受的棒球數據,現在都能夠由親身進入VR之中切身感受。這就是我們DiamondFX真實吸引人之處,更是當今VR所能展現的獨特優勢之一,那就是將過去無法形塑,難以運用的數據資料,化成真實可透徹重現的體驗!








【不想輸,VR是唯一出路?職業球團為何頻頻洽談?】

除了對瘋迷棒球的VR用戶來說,Trinity VR的DiamondFX系統已經悄悄的在美國MLB球團間巡演,如果要給這個頻頻洽談的熱情背後給個理由,那就是:不想輸!DiamondFX擁有獨特能夠重現職棒賽事的能力,能夠運用日常數據直到獲取獨特優勢為止!




(Trinity VR之共同創辦人與策略長 - Rahat Ahmed(左)曾在金融界走跳,對數據運用有無比的熱情)



如果像美國職棒每季只有162場左右的球賽,每個打者面對另一個特定投手大概只有0-8次左右的機會。到了關鍵時刻,願意下注押一球幾百萬的人大有人在!你覺得打者在賽前會想要如何準備自己面對這樣的對決呢?是以有限的現實經驗聽天由命嗎?還是利用現成的真實數據,在VR之中集中精神準備面對?

這就是如同DiamondFX的VR系統脫穎而出的地方,一個投球機再厲害也無法完整模擬任何一個特定的投手,無法告訴你他在什麼情況下更常投出哪種球路,更難以比對與另一個投手球風差距有多大。而透過HTC Vive與DiamondFX,卻能夠真實的重現投手在使用者眼前,更能夠針對在VR中的每一次對決,再進一步收集資訊,讓打擊者在真實上場前,心理與身體都能夠全神貫注的準備到極致。







【已經有1600名真實複製的傳奇投手,隨時在VR中對決!】

我可以明確跟你說,有幾成的打擊者打擊動作有何特徵;面對哪一個投手時,眼睛看哪裡比較容易打全壘打。DiamondFX的另一個可貴之處,就在於裏頭每一個特徵與判斷,都是出自於真實發生的數據本身!未來在加入眼球定位之後,更能夠幫助打擊者在自我訓練上更加細膩的建議,科技越是進步,能活用這些數據的方式就越神奇!





目前DiamondFX中已經有超過1600名複製重現的虛擬投手,都是透過真實職業選手的資料模擬。透過系統本身,使用者甚至可以戴上HTC Vive,指定特定的投手,在特定的球速範圍內,進行特定球路的重點訓練!






每當跟球團坐下來談,要說我最開心的時候,就是他們脫口而出「天啊,我們一直想要有這樣的系統!」目前Trinity VR已經和多方美國職業球團進行洽談,期待未來能在職業棒球中注入一種全新的活力與訓練方式!








【為什麼我們要用HTC Vive移動定位器,而不只是作一根VR球棒】

我們是作動態控制器起家的公司,所以我們很清楚,一個手把在手中一但不順手,整個體驗就要大打折扣。這一點在職業棒球打者間尤其重要,如果今天我們作了一個VR專用球棒,結果打者在跟VR投手對決時打得不理想,他一定首先怪球棒,他會說「如果我可以用自己的球棒,一定會打得更好。」


(Trinity VR曾經製作過The Walking Dead VR體驗,其中特別作了散彈槍控制器)





有了HTC Vive移動定位器,我們就能夠讓使用者任意的使用自己拿手的球棒,只要輕鬆的拔接之後,就能馬上換上自己喜愛的寶貝球棒。更甚,DiamondFX系統更能夠記錄這些打者在使用不同球棒時的習慣與動作改變。對於打者難以言說,或是本身沒有察覺的細微之處,HTC Vive移動定位器能在DiamondFX運作同時,讓使用者盡力發揮出100%的實力。

要說Trinity VR最大價值,那就是利用VR創造出了DiamondFX,一個活用龐大真實數據的方式。以HTC Vive與移動定位器等硬體平台,找到能夠創造零成本又有效模擬體驗的方式!

經典賽開打在即,什麼時候我們能夠親身在VR中與投球神手互相交鋒,甚至可以親身在經典賽VR中參上一腳?更多消息敬請期待!




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1_路過旅人

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發表於 2017-2-20 14:25 | 只看該作者


這對棒球迷來說超棒的XD
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