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[分享] 你就是科幻武打英雄 - HTC Vive/ Raw Data

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發表於 2016-5-26 16:19 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
你是否也夢想著化身成駭客任務(The Matrix)還是星際大戰(Star Wars)中的科技武打動作英雄?短時間內,Raw Data這款遊戲可能是最接近的解答之一!

Survios是一個位在洛杉磯的虛擬實境遊戲工作室,手上準備發行的Raw Data(暫譯:冷酷數據)已經是虛擬實境玩家群間數一數二期待的動作大作。我們來看看HTC Vive團隊與他們的專訪!

想直接看更多Raw Data的遊戲影片?(Node工作室、Tested、Smosh Games)
https://www.youtube.com/watch?v=O9U8-4AT7fs
https://www.youtube.com/watch?v=CPSShM78Oig
https://www.youtube.com/watch?v=dTv7LoYRQ4w

HTC Vive團隊與Survios的Raw Data專訪在這裡!(支援繁中字幕!)
https://www.youtube.com/watch?v=XSJ0P1PYAUY



                 

[Raw Data 是什麼樣的一款遊戲?]

Raw Data是一款刺激的VR動作遊戲體驗。遊戲中玩家將能廣泛的運用各式武器、防禦系統、升級功能、各種技能與角色來對抗步步進逼的機器大軍。簡單來說,你我能完全實現作為科幻動作片英雄的夢想!

遊戲背景設定中,玩家們來自一個神秘的駭客組織,目標是要駭入邪惡大型企業的主機中,奪取珍貴資料(raw data)以便向世界公布他們邪惡的計畫。透過虛擬實境的特殊體驗,玩家能夠探索並融入一個更大的互動世界,玩家更將感受到一個獨特的敘事感受。

就遊戲性來說,遊玩的方式也遠不只是單純的拿槍射擊,更包含獨特的肉搏、武士刀決鬥、甚至塔防的元素在裡面。玩家會站著進行遊戲,可以room-scale設定遊玩範圍。擔心空間不足的朋友,可以選擇單純站在原地進行遊戲。建議的Room-scale設定能夠數倍的提升遊戲體驗,更加沉浸的融入遊戲。而一切的內容透過HTC Vive虛擬實境裝置驅動,能夠以最真實完整的互動方式,進入Raw Data濃厚科技未來風的世界之中。




[Raw Data 的靈感來源是?]
Survios表示,Raw Data的世界觀受到很多知名的科幻內容與數位龐克風格薰陶。作為一個遊戲工作室,Survios一直希望能創造出科幻迷最夢寐以求的動作體驗,他們的靈感來源自:駭客任務、第五元素、銀翼殺手等,可以說是任何硬派科幻迷的經典出發點。

考量了創作主題與Survios本身工作室的特長之後,製作動作射擊遊戲,更是他們順理成章的決定。





[不只是遊戲,更是全新的社交體驗]

Raw Data在支援單人遊玩模式的同時,也透過前所未見的虛擬實境合作模式,給玩家獨特且容易上癮的新穎社交體驗!玩家間不光是透過傳統的遊戲互動方式(語音等)溝通,更可以在虛擬時空之中透過肢體動作(擊掌,手勢等)來達成溝通目的。



換句話說,玩家是真實的感受到身旁隊友的存在。不光只是透過麥克風彼此交談,更可以利用肢體動作,用表情、甚至眼神、點頭、觀看的方向,賦予玩家前所未有的細膩互動方式。看得見彼此,能跟彼此互動,揮手,兩人就是在同一個空間中存在著。藉著這種獨特的存在感,來自世界哪個角落的人們,都能彼此仰賴,肩併著肩一起奮勇殺敵。



[HTC Vive的獨特與優越]

Survios表示,在HTC Vive上開發擁有許多前所未有的可能性,像是360度的完整定位功能,以及room-scale的高度自由性,都是其他虛擬實境裝置所缺乏的重要功能。回想起第一次使用HTC Vive開發遊戲,這是開發者第一次能夠以全然的自由來開發遊戲體驗,能夠用任何角度觀看,以任何角度進行移動,有如真實存在於空間之中。

因此,Survios希望玩家能夠真正投身其中,玩遍所有的武器、射擊特技與花招、近身武器的華麗動作等,都是HTC Vive的強悍功能下,所賦予的獨特自由性。HTC Vive控制器的自然而然,就像是雙手的延伸,透過這種精準的瞬間定位,才能與遊戲相輔相成,沉浸感上真正彼此加分。





[開發者:虛擬實境是全新的疆域]

VR像是敘事者夢想中的最終媒介(medium),這媒介可能是過去數百年所有藝術與娛樂創作者所夢寐以求的終極材料。它是一個嶄新的舞台,更是一個龐大的機會,能夠讓開發者及早參與這個全新領域,一個即將在未來全方面影響世界的新領域。

「我與VR結緣就在我戴上頭盔的那一天。全新的世界在我眼前展開,」Survios的開發者說道,「我不只是仰慕者,也不只是創作者,我是參與者,我身在我創造的世界之中。」

Survios將VR中的敘事能力看作製作遊戲內容的重大關鍵。只要做得夠好,虛擬實境就會如同電影中穿梭時空那般的令人震撼,現在這種科技就在我們身邊。Survios希望能夠藉此在數位平台上創造幾可亂真的真實生命體驗,「VR是我們這段追尋中的最後一哩路。」




[關於虛擬實境的未來]

Survios在專訪中表示,對於目睹整個VR產業成長感到無比的興奮。「我們希望他能成為未來人類文明中決定性的元素之一,更要是一種表現自我,享受生命的新方式。」

「我們正在參與創造一個大家都無比興奮的世界,」Survios認為VR並不受限於任何既有的定義,對於不同平台上的不同人們,都將有不同的潛力與應用方式可供。



「我們有幸參與塑造這個世界,至今都感到無比的興奮。」



更多HTC Vive團隊與遊戲夥伴的專訪:
Hover Junkers 開發者群談遊戲!
http://blog.htcvive.com/tw/2016/03/htc-vive-hover-junkers-vr-shooter/
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發表於 2016-5-26 20:26 | 只看該作者
要刀砍,感覺比開槍爽很多!
當他在拋槍的時候,我還以為他真的把VIVE手把拋出去呢!
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發表於 2016-5-27 09:12 | 只看該作者
Vector Tsai 發表於 2016-5-26 20:26
要刀砍,感覺比開槍爽很多!
當他在拋槍的時候,我還以為他真的把VIVE手把拋出去呢! ...

期待很久了, 買到Vive的時候已經沒有Demo版了.

一直在等正式版上架! ^O^
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