大家好,我是東尼!大家聽過VR虛擬實境,可能也聽過VR遊樂場對吧!如果大家還有印象,從很早開始,遊樂場中就多多少少有了VR虛擬實境的體驗,只是在HTC Vive都能夠輕易在家中遊玩的今天,這樣的VR遊樂場還有沒有搞頭呢?讓我們一塊來看看吧!
結論講在前頭,東尼我覺得VR遊樂園是絕對有哏也有搞頭的,原因有兩個:一是獨特的景點地點所賦予的特殊故事氛圍、二是因為VR能夠得力於不同的機台結合,創造出印象更加深刻的體驗,以上這兩點在Bandai Namco於東京御台場的VR 遊樂場,VR ZONE Project i Can中都能看到!
用超強IP作為故事元素 – 御台場的鋼彈守護神橫跨真實與虛擬!
(除了門口有超威武的等比例鋼彈、有VR鋼彈體驗、更有限量版的鋼彈模型!)
VR的體驗內容,往往也能和現實的空間地點結合,以達成一個更加完整的故事感受,這點東尼在東京Sunshine City的Sky Circus就已經充分的體會。而御台場的VR ZONE Project i Can更是把這一招運用的淋漓盡致,除了在大門口有隻超大的鋼彈像門神一樣守衛著,更在VR遊戲中擔綱保護體驗者的角色。
(體驗中玩家可以乘坐在鋼彈的巨大手掌上,近身感受有如天神決鬥般的震撼感)
在虛實難辨的VR體驗中,體驗者身站在御台場建築門口,突然有殺氣騰騰的敵人鋼彈兇猛而來,此時身後的鋼彈突然動了起來!將體驗者護衛於掌心之中,同時以力拔山河之姿與敵對鋼彈廝殺了起來!
東尼本身是習慣玩些自己操作的VR遊戲,一般不是太喜歡只能被動欣賞的體驗,但這款「ガンダムVR:ダイバ強襲」的確讓我刮目相看。主要是他細心塑造的魄力與震撼感,加上與現實空間充分結合的體驗故事,的確讓我忘記了虛與實之間的分野,非常讓人想多玩幾次!
講到了鋼彈體驗,其實VR ZONE Project i Can還不只一款呢!
另一款「装甲騎兵ボトムズ - バトリング野郎」也是兩個鋼彈間決鬥的VR體驗,不過是由你來操作!現場兩個座位就是兩個人單挑啦!從機槍到飛彈等武器應有盡有,還要靠隱藏的好本領,鬥心鬥智來取得勝利!
(玩起來相當刺激,躲起來的時候,真的會自然要屏氣凝神怕被發現XD)
除了鋼彈之外,更有許多難得的好玩VR體驗,絕對是一般家裡不太容易玩到的!以下請看!
一般家裡玩不到的VR體驗,都在VR遊樂場!
大家還記得我們在FB直播,讓蕃茄莉娜上高空救貓咪的體驗嗎?這款體驗叫做「高所恐怖SHOW」,他在之前已經有很多相關的報導!
(旁邊是開心正在直播的東尼XD)
除了嚇死人的真實高空之外,這款遊戲特別的是針對了手掌和腳部作了定位器!踩上高空木板的時候,還會配合遊戲內容有所晃動等效果!
(可以注意到蕃茄手上與腳上的特製定位器,都是一般家裡比較難擁有的)
比什麼雲霄飛車都來得絕頂恐怖!生人勿近的「脱出病棟Ω(オメガ)」
先前在東京電玩展現場直播時慘叫到不行的「脱出病棟Ω(オメガ)」其實就是來自Bandai Namco的VR遊樂場喔!雖然真的很難跟大家描述這個恐怖的感受,但是真的奉勸有心臟疾病、高血壓、怕受驚嚇的朋友們不要傻傻的嘗試,真的是會出大問題的…!
(一旁的告示很明確的再次宣導,怕驚嚇的朋友們不要沒事嘗試…)
(裏頭的朋友一個已經癱了,一個慘叫連連,我們當時還不知道為什麼,後來才…)
講回到VR遊樂場,其實脱出病棟Ω(オメガ)好像也是可以一個人在家玩的,畢竟現在多人連線也是蠻容易的,不過我必須說現場的座位設計,的確讓我更加能夠入戲,以及深刻的體會到那種壓迫與無助感(遊戲內容是由玩家滑動著輪椅前進)。更重要的,放在VR遊樂場內,體驗者的慘叫聲叫到連警察都快要來關切,只能說這是VR的完美宣傳啊!
要想不嚇人?來點VR極限運動怎麼樣?
沒錯,VR ZONE Project i Can更配備有難得一見的VR滑雪「急滑降体感機 スキーロデオ」,從HTC Vive頭顯到一整組動感平台一應具全!只可惜當下我們沒來得及體驗到,但據說連Steam的Chet Faliszek都特別來過現場體驗喔!
當然,更加闔家歡樂的也行,開個電車怎麼樣?
VR遊樂場當然就要有擬真度超完美的機台啊,現場就有一個「VR鉄道運転室 トレインマイスター」能夠完全讓體驗者模擬當日本電車駕駛的感覺!
(翻拍遊戲畫面,後來才發現要控制與拿捏電車速度還真不是那麼容易欸!)
VR一圓明星夢!虛擬演唱會讓你止不住的嗨!
很可惜,這又是另一個我們來不及體驗到的VR內容,叫做「スーパースター体験ステージ マックスボルテージ」。字面上來看就是體驗當個超級巨星!
明星不是常常都會說嗎?說觀眾一嗨,自己也會跟著嗨!這是真的!看著在體驗的人,從一開始有些尷尬不知道要幹嘛,到不自覺的被歡呼群眾帶得起勁,不自覺的舞動搖擺起來!(雖然旁邊的大家看了真不知道在幹嘛…)
所以說,VR遊樂場到底是有搞頭沒搞頭?
我都已經講了這麼多....,還有什麼好懷疑的嗎!當然有搞頭啊!東尼深深覺得,雖然家裡玩HTC Vive已經非常的輕鬆自然簡單自在,只要能夠搭配獨特的場景推出虛實結合的故事體驗,或者加入一些非到現場體驗不可的強悍內容,VR遊樂場當然是有搞頭的!
至於東尼為什麼一直說來不及體驗呢?應該不是呼嚨我們吧?
因為有時間限制啊!你看看我們前腳一走,後面馬上下一波要體驗的人們就出現啦!你對VR遊樂場還有什麼懷疑嗎XD!
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