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[討論] Vive Cosmos軟體更新後的tracking測試分享

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發表於 2019-10-9 12:14 | 只看該作者 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
剛剛國外Youtuber的Vive Cosmos軟體更新後的測試分享,可能是最新的1.0x beta。
看起來似乎tracking system有明顯改善的樣子

https://www.youtube.com/watch?v=sNTkVk88M4E&feature=share
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發表於 2019-10-9 12:52 | 只看該作者
不過在看完一些討論後,似乎若一個controller在另一個controller前面時,似乎tracking system的定位仍需要調整,那個Youtuber的影片也有談到這部分。
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發表於 2019-10-9 15:04 | 只看該作者
改善不少

不知道重疊時是不是靠陀螺儀分析?!

不過左手在前方時還是很怪..會整個定住...但右手在前方就沒事..可以前後推
不會是我把手的陀螺儀掛了?!囧



本文章最後由( 神戶牛 )於 2019-10-9 15:09 編輯

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發表於 2019-10-9 15:20 | 只看該作者
神戶牛 發表於 2019-10-9 15:04
改善不少

不知道重疊時是不是靠陀螺儀分析?!

我有看了一下國外的一些討論,大概是這24小時內的討論,你應該不是拿到機王,而是許多人都有這個問題,就待是否能夠有firmware進一步修正。可能要等下一版的修正程式吧!?
另外,那個手環會發光,不知是否跟手環吃電量較傷是否有關係?
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發表於 2019-10-9 15:35 | 只看該作者
TMY 發表於 2019-10-9 15:20
我有看了一下國外的一些討論,大概是這24小時內的討論,你應該不是拿到機王,而是許多人都有這個問題,就 ...

目前的測試版本韌體右手改善了左手沒改善還滿特殊的

至於吃電問題

其實

把手很省電,真的不要被那個2小時誤導去了

我拿eneloop白色的電池,前天+昨天至少玩了4小時吧

我記得官方說法好像環境亮度也會影響耗電量..可能越暗手把越亮越吃電吧(我猜)

下面這段是官方的說法,官方已經澄清正常的電池可以用4~8小時

Controller Batteries

Cosmos uses AA batteries in its controllers. A figure that has been previously reported is incorrect, and unfortunately, widely circulated. We’ve seen a wide range of performance and expect four to eight hours depending on light, environments, type of content, and other variables. The quality of the battery itself may also impact longevity. Our engineering team will continually work to optimize for performance. We’ve tested NiMH rechargeable batteries and found them to perform well.


本文章最後由( 神戶牛 )於 2019-10-9 15:39 編輯

本文章最後由( 神戶牛 )於 2019-10-9 15:40 編輯

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發表於 2019-10-9 20:50 | 只看該作者
軟體版本要在哪裡看?
我從vive console 看到的版本是 1.0.3 --> 是這個嗎?
有更新的版本嗎? 要去哪裡下載? 從vive console檢查更新會告訴我已經是最新版了。

才拿到cosmos幾天,對於tracking非常失望,第一代vive比cosmos好太多了。螢幕解析度提高是很棒,只是tracking問題讓整個遊戲體驗瞬間不及格。正考慮是否要退貨....
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發表於 2019-10-9 21:12 | 只看該作者
waynecc 發表於 2019-10-9 20:50
軟體版本要在哪裡看?
我從vive console 看到的版本是 1.0.3 --> 是這個嗎?
有更新的版本嗎? 要去哪裡下載 ...

自問自答。發現在vive console中選擇加入測試計畫就可以升級到beta版
https://www.vive.com/tw/support/ ... e-beta-program.html

下載更新中,更新完再把測試結果回報上來....
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發表於 2019-10-9 23:09 | 只看該作者
waynecc 發表於 2019-10-9 21:12
自問自答。發現在vive console中選擇加入測試計畫就可以升級到beta版
https://www.vive.com/tw/support/c ...

希望能夠解決這個問題,若tracking system有問題,很多遊戲體驗會受到相當大的衝擊。我在美國reddit討論區看到,已經很多人要打包退貨回Amazon了,這個緩衝區的時間已經不多了,會決定vive cosmos是個成功的VR HMD或是失敗的VR HMD了,sigh.......
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發表於 2019-10-9 23:39 | 只看該作者
TMY 發表於 2019-10-9 23:09
希望能夠解決這個問題,若tracking system有問題,很多遊戲體驗會受到相當大的衝擊。我在美國reddit討論 ...

測試了一下 1.0.5 beta,只嘗試了半個鐘頭,感想如下:
控制器的tracking是改善許多,之前隨便亂飄甚至完全移位的狀況幾乎沒有了。當然如果兩個控制器互相遮蔽造成的tracking問題還是有一點。
但是在做較精確的手部運動,比如說拿槍瞄準ˊ目標時,還是發現偶而會抖動。如果說先前用lighthouse的方式的tracking有95分的話,cosmos未更新的版本的tracking只有59分,而現在1.0.5 beta可以算80分。但比起前一代還是有明顯的差距。


有些特殊遊戲會完全暴露新的tracking system的缺點。比如說保齡球遊戲,丟保齡球時手會先拉到後面,這時候tracking就會亂掉。丟出去的球方向與力道完全不對。

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發表於 2019-10-9 23:54 | 只看該作者
waynecc 發表於 2019-10-9 23:39
測試了一下 1.0.5 beta,只嘗試了半個鐘頭,感想如下:
控制器的tracking是改善許多,之前隨便亂飄甚至完 ...

那種基地台應該是最準的,內往外追蹤的應該沒有一款能夠超越基地台的追蹤才對(我猜拉)
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