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[討論] HTC如何在一堆品牌中不同?期待未來新機設計?

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發表於 2015-9-5 10:14 | 只看該作者 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式







(之前re裂痕被氣到,說不再po文,但我後悔了,還是想發表自己的想法給HTC參考)
我覺得現在眾多品牌的手機,在門市滑都沒有太大的差異,所以為什麼要挑HTC,而不是三星或蘋果?


做出品牌產品差異!


(1)軟體


(1.1)過場3D

在Google Apple全平面設計下,每隻手機真的滑起來太像,差異太無感,記得以前在Sense3的桌面翻頁過場的3D效果,或是桌面的天氣動畫(雨珠落在桌面,雨刷刷過),真的是很吸引人。後來應該是為了提升效能都砍掉3D特效,但在現在旗艦機ram3g以上的時代,應該不會再拖累效能,況且以前在1G以下都能跑了,以HTC神調教下,現在效能過剩下,HTC會很好發揮,而且消費者在門市滑就會很有感,這是HTC!


(1.2)留下好的桌面小工具

以前的小工具有聯絡人,相簿,.....在展示機上,但現在都沒了,雖然說可能有app可以另外下載,但是,消費者在門市滑,只會先看到眼前滑到的,你的桌面只有BlinkFeed,其他頁只放幾個app,真的很無感,感覺很不豐富,有點無趣。(這裡不是說BlinkFeed無用,BlinkFeed真的是我未來還首選HTC的原因,但是一般消費者如果沒長時間使用,只在門市滑,很難有感,甚至產生依賴度,只知道有這個功能。)感覺可以再豐富展示機的桌面widget,消費者一滑就可以感受到豐富性,與它牌的差異就出來了,當然消費者買回去可以自行刪減桌面widget,但第一眼的豐富性就有差。



(2)硬體

(2.1)雙鏡頭設計

一眼就看出不同,我還在用m7,但在m8推出我會去玩他的景深功能,但是m9拿掉雙鏡頭後,真的很難玩....,景深試了幾次我就放棄了

(2.2)蝴蝶機初代正面+m7-9背面

m7的正面上下兩條鑽孔喇叭真的看膩了,一連三年,雖然音效好,但是視覺看起來就是不簡約。記得蝴蝶一代2.5D螢幕,再加上畫龍點睛的一條銀飾,就是真的不一樣(蝴蝶2的平面螢幕就顯的單調,蝴蝶3正面更稱不上簡約的設計,m9當初的渲染圖真的就不錯)。另外背面若要堅持金屬機,就依照現行的再作精進,唯一要說的就是相機鏡頭可以不要做那麼大一圈嗎?真的很難看....

(2.3)虛擬鍵m8或實體鍵m7

記得有大陸品牌兩種都有,給消費者自行選擇,習慣大銀幕,就選實體按鍵,習慣虛擬鍵,就設定它。不要像m8一樣,被說螢幕比m7很小,至少不會被說留一條黑bar在那邊只能放logo,很多人說黑bar下方是放觸控ic,若無法去除,就請合理化那條像m7一樣。日版的蝴蝶3就一個慘案,視覺效果超差....

(2.4)雙喇叭設計

之前不是有謠傳說跟bose,會縮小喇叭但又不會降低音效?若無法縮小,可以參考iphone的設計,改放在上下側邊,又不會破壞正面的整體性,要不然一堆密密的孔在正面,很難不招致批評


以上是我的想法,希望有HTC的人可以參考一下,我只是一般消費者,希望HTC發展更好。不知道HTC有沒有在招募志工給意見的,我想應該很多版友會願意貢獻大家的想法。儘管可能實際可能做不出來,但至少這是一種激盪,也算是一種市調。
最後,想強調有些過去好的東西,不懂為什麼後來就取消了,像是ZOE去除路人,雙鏡頭等,希望HTC可以精進好的部分,不要工程師研發了一代,之後就又抹煞了未來發展的潛力,研發是要持續的,除非已經確定方向是錯的。如果研發經費吃緊,我建議將資金投入在外型設計,在現在sense的順暢下,效能過剩下,消費者購買手機第一選擇還是外型為首選,想想當初初代蝴蝶的成功,不是因為sense多好,不是軟體多豐富,而是外型美啊!在外型之外其他東西都是加分作用罷了!在門市看到醜的設計,消費者也不會去喚醒把玩!即使是現在看到蝴蝶1還是覺得是HTC近年最成功的設計!







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發表於 2015-9-5 10:35 | 只看該作者
樓主的建議,真心希望HTC的高層能看到及聽到,有時真的要多多伶聽消費者的心聲,這樣才可以改變思維,讓公司營運發展更有創新,這樣才不會故步自封
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發表於 2015-9-5 10:46 | 只看該作者
HTC加油,期待更好更貼近消費者的心聲的產品。。認同外型真的很重要!!!
飄過~
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專業踹共特派記者看熱鬧論壇週年慶HTC其他型號新手鄉民專業鄉民論壇兩週年勳章論壇三週年勳章論壇四週年勳章

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發表於 2015-9-5 10:53 | 只看該作者

樓主說的好,HTC好像不注重市調,不然市佔率不會從20%掉到現今不到2%,真叫人糾心

希望高管們能聽聽消費者的聲音,加油囉
強4登場 HTC論壇四週年‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
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發表於 2015-9-5 11:06 | 只看該作者

對呀真的覺得他們現在欠缺的就是"好好聆聽我們"!

天氣動態桌布我覺得是一大經典也是一大賣點

非常非常希望可以回來~~~~~

還有HTC的創新誒與工藝設計當然是出了名的高端

但我發現最近手機設計有點越來越複雜了....
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發表於 2015-9-5 11:14 | 只看該作者
不贊成喇叭做在機頂跟機底,這樣兩手握住橫著玩遊戲,聲音很容易被遮住,就算單手橫著握住,還是會被遮住,而且聲音畢竟是從側面散出,而不是觀看時的正面。

最好體驗就是前置雙喇叭,這個無法取代,只是能夠縮小喇叭面積但保持音量音質更好。

個人認為最成功設計是M7>M8>M9,HTC的金屬製程加表面處理真的一絕。

本文章最後由( 天生龜毛人 )於 2015-9-5 11:17 編輯

come some of 謬日咖~
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特派記者開發者HTC其他型號新手鄉民

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發表於 2015-9-5 11:32 | 只看該作者
產品上都是不錯的
為各個階層所需創新
這沒有不好呀~~~


每一刻都是值得的
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發表於 2015-9-5 11:54 | 只看該作者
我覺得樓主的建議建議都是很主觀的,因為每個人的想法不同,一支手機要滿足每個人想法是很難的。
我來說說我的想法

1.小特效,我覺得特效並不是因為硬體設備有沒有升級而應不應該存在。有可能多了那些小特效造成耗電,在實用性來講我反而不會想要那些功能。只要看得出外面天氣狀況如何,最主要的目的能夠讓我清楚知道就行了。

2.桌面小工具,其實也有類似桌面小工具的做法,像是在桌布建立捷徑。
希望手機外觀可以越來越簡約,但為什麼內建程式軟體會希望它越來越複雜呢?
像是不太會使用手機的長輩們,一看到手機桌布好幾頁上面有好多小工具,這樣反而增加了它們使用的複雜性。

3.雙鏡頭設計
對於雙鏡頭的喜好也是很主觀的,雙鏡頭不是每個人都用得到,假如要說M9沒有雙鏡頭,其實在M9之後的旗艦機的M9+是有雙鏡頭的設計的。


4.鏡頭外型的部分就不予置評,因為也是個人觀感問題,大家喜好不同,有些人喜歡大鏡頭造型感,有些人喜歡小鏡頭簡約,其實都沒有差沒什麼不好。

5.其實我覺的虛擬按鍵就很好,因為之前拿過朋友的三X手機,它的實體按鍵在拍照的時候非常容易誤觸,本來想拍個照卻容易不小心按到返回鍵..看她放包包也很容易誤觸home鍵喚醒手機...

6.我是覺得喇叭做到側邊去,就跟一般手機喇叭差不多.....
而且手機很薄,如果要在這麼薄的空間下,放上這麼好音效的喇叭我覺得沒有想像的簡單,況且很多人其實是喜歡喇叭聲音在正面,玩遊戲或播影片聽音樂等等,聲音朝向自己的環繞音效。
杜比環繞音效雙喇叭正是HTC特色之一,改了我或許就不會這麼喜歡..


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發表於 2015-9-5 12:02 | 只看該作者
typoyou 發表於 2015-9-5 11:54
我覺得樓主的建議建議都是很主觀的,因為每個人的想法不同,一支手機要滿足每個人想法是很難的。
我來說說 ...

關於第4點,我倒是很喜歡HTC的大鏡頭,不是每個人都喜歡iPhone跟sony那種小鏡頭設計。

關於第5點,我也有深刻感觸。
之前在某手機廠工作測試手機,正面實體home鍵的手機真的很容易因為誤觸而讓螢幕亮起或是因而開啟其他功能,因為放在正面或是背面,暴露面積大誤觸機會就大,相對的,放在機側,暴露面積小。
iPhone的home鍵有做下凹所以誤觸機率較低,但三星S5的正面home鍵是平面的,LG G2是放在機背,很容易因為放在口袋或是包包而誤觸...
所以虛擬按鍵有它的好處在,尤其有些廠商還可以新增按鈕數量以增加方便性,像sense 7就可以設置4顆,LG G2時期就可以設置五顆。

關於第6點,強力支持前置雙喇叭,因為效果跟體驗真的不是背面跟側面可以取代。

本文章最後由( 天生龜毛人 )於 2015-9-5 12:04 編輯

本文章最後由( 天生龜毛人 )於 2015-9-5 12:06 編輯

come some of 謬日咖~
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 樓主| 發表於 2015-9-6 12:35 | 只看該作者
typoyou 發表於 2015-9-5 11:54
我覺得樓主的建議建議都是很主觀的,因為每個人的想法不同,一支手機要滿足每個人想法是很難的。
我來說說 ...


當然這是我的意見,當然是非常主觀,我的出發點只是提出我的想法,本樓的用意也是希望大家多多說出自己的想法,讓HTC可以去思考消費者要的是什麼,而不是他們想做什麼給消費者,像是ultrapixel的想法很好,但是市場的反應卻很明白,雙喇叭很強大,播放影片超立體,但是我幾個女生同事說洞洞好醜....事情當然沒有絕對,只是比較後,或許可以考慮做些取捨罷了


希望這是個開始,期待M10(O2?)
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