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[建議] HTC VIVE要加點油在遊戲上了,感觸良多

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發表於 2016-4-1 05:54 | 只看該作者
我是東尼 發表於 2016-3-23 11:04
如果要我說的話  就是Valve的The Lab、Hover Junkers、和Budget Cuts

http://www.forbes.com/sites/jaso ...

Budget cut還不錯,看人家試玩的樣子很到味
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發表於 2016-4-1 05:56 | 只看該作者
Rintarou 發表於 2016-3-31 03:02
Reddit 上有人整理好一份遊戲列表了
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1QHuT5nmH2Mi1X1eqRf7z8NNW ...

PC這一塊我也不懂不這麼做,畢竟很多人電腦要重買。像我就直接買Oculus PC ready電腦來玩vive
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1_路過旅人

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發表於 2016-4-1 07:20 | 只看該作者
是啊~ 至少應該和 Acer/MSI 這些搞電競那麼久的合作吧~ 台廠們有錢一起賺,互利共生總比相互砍價要好多了。
不過眼前最讓我擔心的反倒是 HTC 出貨問題,希望生產速度能夠加快來回應所有預購者的期待,正好對比 Rift 這兩天出貨出大包遭到一堆退訂與惡評的狀況,HTC 或許真的就能 ReVive ,接下來才是與 PSVR 的真正死鬥,這半年的黃金時間真是太重要了。
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發表於 2016-4-1 07:51 | 只看該作者
Rintarou 發表於 2016-4-1 07:20
是啊~ 至少應該和 Acer/MSI 這些搞電競那麼久的合作吧~ 台廠們有錢一起賺,互利共生總比相互砍價要好多了 ...

跟 PS VR 生死鬥應該是Oculus Rift ("定點"體驗效果差不多), 跟 VIVE 應該不屬於同等級 (大人欺負小孩), VIVE 能不能打開局面對 VR 產業影響更大.  估計以後硬體成本都下降到普通消費者都可以接受的程度時, 動暈症將是VR產業的關鍵, 現在應該不是遊戲的多少來決定, 而是應用的方式, 畢竟在硬體成本下降前都是打底, 我是期望 Acer MSI ASUS 可以投人進去開發軟體, 內容才是關鍵, 硬體只是一個基底, 有需要搞那些都差不多基底嗎?
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發表於 2016-4-1 18:37 | 只看該作者
JimmyYang 發表於 2016-4-1 07:51
跟 PS VR 生死鬥應該是Oculus Rift ("定點"體驗效果差不多), 跟 VIVE 應該不屬於同等級 (大人欺負小孩),  ...

我完全同意你所說的,但那只是「現在」,所謂「料敵從寬」,我並不認為未來 SONY/Oculus 做不出和 Vive 同等級的 Room Scale VR,主要原因包括:
1. Valve 將 free license LightHouse 技術
2. PSVR 傳聞將支援 PC,也對 LightHouse 有興趣

這也就是為什麼我說「半年黃金時間」的原因!Vive 現在的確是第一,但並不能保證對手都不會跟上,甚至超前。
而我說與 PSVR 才是生死鬥的原因則是從「市場份額」角度來看的,PS 上用戶眾多,PSVR 門檻相對低,在他們的生態系中他們是獨占 VR 的,別忘了 Vive 才是挑戰者,若將時間點拉到半年前,看好 Vive 的人根本少之又少,VR 是個新藍海,搶占市占率是相當重要的,Rfit/PS 不靠硬體賺錢,而是從軟體上抽稅,他們和 Vive 有著根本策略上的重大差異,時間拉越久對他們一定越有利的。

從過去歷史上看 HTC 從 Windows Mobile 搞 Smart Phone 開始,而後 iPhone 出現,再和 Google 合作 Android,在初期其實都有相當不錯的評價,但最後都敗下陣的原因,不都在「軟體」上?所謂 Content is King 的道理也就是如此,硬體市占率越高自然會吸引更多軟體與內容的開發者,讓 Vive 成為開發者首選的 Platform 才能立於不敗之地。

以上只是個人意見供參考,謝謝!
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發表於 2016-4-1 23:19 | 只看該作者
是呀,  原先我估計htc應該有一年的技術領先期, 希望可以繼續努力保持優勢.  PS4.5 據說也要出了, HTC 壓力倍增, 但我很好奇對於原來的 PS4 玩家, SONY 會怎麼交代呢? 一個沒處理好可能跟 Xbox one 一樣被玩家排斥 . 本文章最後由( JimmyYang )於 2016-4-1 23:28 編輯

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發表於 2016-4-2 03:16 | 只看該作者
http://www.indiedb.com/games/wizard-online 這款應該很好玩!重點是--->>>HTC VIVE可以玩!  後面一定會有超多大作品出來 我相信跟Steam合作 不可能沒有好玩的遊戲 這一點 我可以確定!我身邊的朋友都也都這麼認為  "因為他是Steam "陪伴我從 20~32歲的平台 現在都當老爸了 也還在玩Steam  真的超級期待HTC VIVE !!! HTC VIVE讓人興奮到爆炸! 不考慮 Oculus Rife 主要是因為他沒有跟steam平台合作(個人而言是如此) 硬體也沒有VIVE強大 選HTC VIVE  可以站著玩 可以坐著玩 選擇性比較高~另外一點選擇HTC VIVE理由: Oculus Rife  跟 HTC VIVE 電腦配備都要花3.4萬台幣 我個人一定選擇最高需求的HTC VIVE 來搭配我的電腦新電腦 感覺就是比較爽~ 最後另一個主要原因是因為"Steam"遊戲超多!永遠玩不完~能玩光Steam平台 你100%一定是癡漢!(開玩笑啦) Steam都沒用過的人 才會說沒遊戲 ~ 另外 在外國統計75%遊戲都是從網路購買 Steam就是最好的服務~如果沒有Steam 歐美玩家一定會崩潰的~如果妳們真的了解Steam    好玩的遊戲 未必要大作 大作在每個人心中地位不同   遊戲種類太多 :RPG類型  鬥塔類型  ,中古世紀類別 , 模擬類型 ,射擊遊戲...等等....所以大作品這種定義太狹隘  喜歡的遊戲 就是大作! 以上是我個人見解^__^  

本文章最後由( 邱浤家 )於 2016-4-2 03:22 編輯


本文章最後由( 邱浤家 )於 2016-4-2 03:24 編輯


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發表於 2016-4-2 04:09 | 只看該作者
jerrypou 發表於 2016-3-23 10:29
回覆大大的,遊戲大作只需一款即可,但因為這是VR, 沒有遊戲的支撐,vive購買量很難衝高,但也不是只有 ...

我覺得討論到VR只想到遊戲有點目光太狹窄太短視了,確實遊戲是一大領域,也是帶起VR熱潮的開端,但VR的應用在許多地方都非常有用,簡單舉例:
1. 從基本的系統操作環境 例如 Virtual Desktop:
https://www.youtube.com/watch?v=bjE6qXd6Itw

2. photogrammetry 例如 Realities.io
https://www.youtube.com/watch?v=REUeMxIWvb8     
https://www.youtube.com/watch?v=LYbOf60eiMI

3. 教育與體驗 例如 Lecture VR:
https://www.youtube.com/watch?v=d4XZwSxeUIw  

或是 Universe sandbox:
https://www.youtube.com/watch?v=GaPG9bUYcJU

4. 社交互動 例如 AltspaceVR:
https://www.youtube.com/watch?v=iN_5tg26trE

更何況遊戲有valve在背後支持,portal、hf2等大作能完全支援就已經足夠,更何況是廣大的開發者都慢慢投入VR的遊戲開發中。
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發表於 2016-4-2 04:28 | 只看該作者
邱浤家 發表於 2016-4-2 03:16
http://www.indiedb.com/games/wizard-online 這款應該很好玩!我身邊不少英雄聯盟戰友都再討論 重點是--->> ...

+1 Steam超棒的 試用過vive真的好太多!
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發表於 2016-4-2 09:04 | 只看該作者
邱浤家 發表於 2016-4-2 03:16
http://www.indiedb.com/games/wizard-online 這款應該很好玩!重點是--->>>HTC VIVE可以玩!  後面一定會有 ...

Steam好是好,但主要遊戲要配合著VR才夠味啊
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