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[分享] 【無所不玩 享樂無限】HTC U19e 實機體驗

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發表於 2019-7-1 05:00 | 只看該作者 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好,上一篇U19e體驗會初步體驗過手機後
這次會更詳盡的介紹U19e主打的一些功能


首先先就基本的外觀做一些介紹
U19e 這次主打的是兩種顏色,超凡紫 & 謙和綠
關於這兩種顏色的介紹在上一篇有,就不多做說明
這一次的借測,我拿到的是以莫蘭迪色為發想概念的謙和綠


不同於以往U系列的水漾玻璃在不同角度、光線下會有不同的顏色
謙和綠呈現出來的都是淡淡的綠色,有一種寧靜的柔和感
跟超凡紫那種張狂的概念完全相反
再來看一下四邊的邊框,一如往常採用金屬中框

▲   頂部就是一個很簡單的mic的孔洞

▲   底部為mic的孔洞、揚聲孔(支援 BoomSound Hi-Fi 雙喇叭)、USB-TYPE C孔

▲   右側為實體的電源鍵與音量鍵

▲   左側為SIM卡 & 記憶卡卡槽(三選二),這次的位置很有意思,放在很低的地方


▲   螢幕採用的是18:9的 OLED 螢幕並支援HDR

▲   螢幕上頭為聽筒(喇吧)、兩顆鏡頭(支援虹膜辨識、臉部辨識)、紅外線燈

簡單的介紹完外觀,再來就是軟體的部分

▲   U19e是第一支內鍵採用Android 9的HTC手機


▲   開機後的軟體就像這樣,內建非常少非常原生
       雖然採用虛擬按鍵但不像U系列其他款可以新增其他按鍵(不加一下嗎?)


▲   上方的快捷列跟以往的手機也差不多,並無新增甚麼功能

再來就介紹設定裡面一些跟以往不太一樣的界面和新增的功能


▲   首先是電池,新增了偵測應用程式的耗電是否正常與電池管理員

▲   第一個會偵測應用程式的耗電是否正常並給出建議,不過在我使用的這段時間並無出現異常,所以不清楚如果有異常會給什麼樣的建議

▲   第二個節約耗電量其實就是省電模式,不過這次可以手動調整%數到想要的數值,舊的就只能選擇5%、10、15%這種很制式的數值
       (順便抱怨一下,U19e在9.0可以調整,為何U12+更新後還是跟以前一樣???)


▲   第三個則是電池管理員,看介紹其實應該跟9.0一項新功能Adaptive Battery(自適應電池)一樣
       不過介面卻不太一樣,目前使用上也沒偵測到任何異常,所以尚不清楚功能上跟Adaptive Battery有甚麼差異


再來就是U19e 這次主打的一項功能 遊戲助理
它分別有6項功能,「遊戲內通知」、「螢幕觸控鎖」、「按鍵列鎖定」、「效能提升」、「螢幕擷取」、「螢幕畫面錄影程式」
螢幕擷取、螢幕畫面錄影程式很好理解就是截圖跟螢幕錄影,這兩個就不特別介紹了

▲   遊戲助理在設定裡的介面,只有遊戲內通知、效能提升、套用至何APP這三個功能

▲   先介紹最下面的套用功能,遊戲助理不只是能套用在遊戲上,也能套用到其他APP
       所以除了玩遊戲外,看影片不想被打擾也可以使用這項功能

接下來的其他功能,就直接以一款遊戲來示範會比較清楚
既然U19e是跟聖鬥士星矢合作,那我就用聖鬥士星矢來做說明

▲   進到遊戲後在虛擬鍵的地方會出現一個新的圖示,那就是遊戲助理

▲   點開後就可以看到前面所提到的六大項 + 調整螢幕亮度

▲   遊戲內通知分別有三種模式,一般、最小干擾、無干擾
一般 : 使用裝置設定,其實就是正常模式
最小干擾 : 在遊戲中時縮小通知大小
無干擾 : 遊戲中封鎖所有通知,通話直接轉語音
一般和無干擾都很好懂,而最小干擾就是將來電或通知縮小以避免干擾遊戲進行

▲   圖中這樣就是最小干擾在來電時所出現的畫面,可以選擇掛斷或接聽

▲   點選接聽後就會出現左邊那一個小圖示,可以隨意移動

▲   點開小圖示也還有四個選項,全螢幕、靜音、擴音、結束通話,可以依照當時需求來選擇

▲   螢幕觸控鎖打開以後就是會出現類似AOD的畫面覆蓋住螢幕,看起來遊戲已被暫停,但其實還是繼續在運作

可以參考以下影片


▲   按鍵列鎖定是避免玩遊戲時誤觸首頁鍵或多工鍵所設計的,對於玩橫向遊戲的時候蠻有幫助的

可以參考以下影片



▲   效能提升類似Boost+釋放記憶體的功能,藉由釋放後台的記憶體來讓遊戲跑得比較順暢


原先HTC使用過兩種生物辨識的解鎖模式,指紋辨識跟臉部辨識
這次U19e還新加了一個新的生物辨識就是虹膜辨識


這功能最早是三星使用,這次換HTC也跟進
具HTC的說法,虹膜辨識主要是加強臉部辨識的不足
例如臉有大面積的遮蔽與低光源都不容易讓臉部辨識作用,這時候虹膜辨識就可以代替




▲   跟臉部辨識一樣,需要將眼睛對準那兩個圓圈以方便手機紀錄虹膜

▲   最左邊的紅外線會輔助虹膜辨識來使用


▲   在顯示與手勢中也新增了避免響鈴的快捷鍵,同時按下電源與上音量鍵就可以直接調成靜音或震動,蠻方便的


最後要介紹的是U19e的相機,U19e主打AI拍照的功能
(雖然我一直都認為這比較像是場景辨識,其實不應該稱為AI)
所謂的AI拍照基本概念就是手機會自動偵測當前場景來對拍出來的照片自動修圖


▲   拍照的介面跟U系列基本上相同,因為相機配置類似於U12+,所以功能上也都跟U12+大致相同,,只在於多出了一個AI的選項

▲   設定裡面出現了浮水印的功能


AI與浮水印可說是這次U19e有別於以往HTC相機多出來新的額外功能
下面有我使用U19e所拍攝的一些畫面
有些畫面在AI的輔助下的確還不錯
但某些畫面我覺得AI介入的我不是很喜歡
特別是在拍攝風景時,各位可以自己看看



▲   沒AI

▲   有AI

▲   沒AI

▲   有AI

▲   沒AI

▲   有AI












▲   散景模式




▲   AI近拍模式




▲   AI背光模式











總結
U19e所主打的AI相機、超大電量、娛樂體驗在這次的測試中都有感覺到
AI相機在一般情況下的確能讓對拍照比較不熟悉的使用者都能簡單拍出好照片
但在某些場景例如風景時讓我覺得有些太飽和,這部分希望能在修改一下
而且拍一張照片需要等快1秒鐘,這部分嚴重影響拍照體驗希望能盡快修正。
超大電量在大電池、s710、OLED螢幕的加持下真的有感
對比我現在所使用的U12+,真的完全不太需要去注意還剩多少電量,正常使用下一天絕對不是問題
娛樂體驗主打的就是遊戲助理的功能,「遊戲內通知」、「螢幕觸控鎖」、「按鍵列鎖定」這三個功能真的頗實用
不過「螢幕畫面錄影程式」只能錄外部的聲音而非手機內部的聲音實在有點可惜,這部分也希望能夠加強
況且既然主打娛樂體驗,ARCore是否考慮盡快加進來呢?
雖然AI相機、遊戲助理是U19e主打的功能,但我也希望HTC能考慮將這些功能連同浮水印更新至其他旗艦手機上,完善其他用戶的體驗
希望HTC加油點

本文章最後由( 蒼月 )於 2019-7-1 05:11 編輯

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