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[分享] 為何我選擇了HTC VIve?

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發表於 2016-3-23 11:52 | 只看該作者 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
1.因為HTC Vive 最早可以拿到
2.唯一強調(比較)不會頭暈的VR產品
3.體驗過的每個都說讚
4.價格還好不是天價,還在勉強接受的範圍
5.剛好我有GTX970的顯卡及還可以的cpu
6.等VR產品好久了
7.Valve及Steam的加持
8.看起來是目前最先進的技術(Room-Scale)

自己曾買過Oculus Rift DK1,那時贈送Team Fortress 2遊戲,畫面雖然不錯,但玩沒幾分鐘真的是一整個暈到不行,所以當DK2上市及CV1開放預購時,真的是沒什麼信心下手,不過當發現到Vive上市的消息時真的是滿興奮的,因為我看到了和Oculus Rift不太一樣的東西。

我想在Vive問世前,大多數人對於VR產品應該都還停留在想玩或想看可360度轉動視角的遊戲或影片,而事實上,Rift的產品初期(或是目前)也是達到這樣的效果而已,但Vive的雙手控制器+Room-Scale,讓VR的使用跨進了一個全新的領域,也讓我們看到了什麼才叫做是浸入式的VR,就好像是VR頭盔+PS Move+Kinect的綜合改良版,而這些加起來也就是Vive目前給使用者的良好體驗。

也許對所有已預購Vive的玩家來說,這幾天應該都會因看到Rift不斷推出獨佔的高畫質遊戲而感到不安吧,但又想想,若我花個兩三萬買個VR產品卻還只能拿著XBox One的遙控器玩那些看起來很漂亮但很有可能會頭暈的遊戲,那好像也滿悲情的。

HTC Vive產品本身很棒,但如同很多人提到的「內容才是王道」,這點我相信HTC及Valve也很清楚,因為無論對遊戲開發商或消費者來說,Oculus Rift是有他先天上的先機與優勢,而作為一個後起之秀的Vive,確實還需要多加把勁,不過我相信,當大家都把Vive拿到手,真正體驗到Vive的優點並建立口碑之後,與Rift的差距才會拉開,開發商也才會更積極的投入Vive專屬的軟體或遊戲,除了自己給自己信心之外,HTC也應該給消費者多一點信心才是。

我猜,Oculus Touch上市前的這幾個月是一個迎頭趕上的機會,雖然不一定要搶獨佔遊戲,都去說服或收買遊戲大作來支援Vive真的是刻不容緩的工作,真心期望HTC Vive能成為最棒的VR產品。
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發表於 2016-3-23 12:03 | 只看該作者
哇,你的第一個理由跟我根本是一模一樣。
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發表於 2016-3-23 15:19 | 只看該作者
同感~ 中肯的分析                        
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發表於 2016-3-23 18:38 | 只看該作者
我也是因為都體驗過才選擇 VIVE, Oculus DK2 如果搭配搖桿, 還是很容易頭暈, VIVE 體驗到現在就沒這樣的感覺. 體感偵測較其它產品穩定, 缺點就是建置這套設備要花不少錢, 除了 PC 還有使用環境的建置. 希望 HTC 要好好把握目前領先的優勢, 因為VIVE 才讓我期待起 VR 產業, 不然估計 VR 還要再等個一兩年才會成熟.
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