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[分享] Valve - The Lab給VR的八大啟示

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發表於 2016-6-9 09:20 | 只看該作者 |只看大圖 回覆獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
買了HTC Vive卻沒有玩過Valve免費贈送的The Lab?趕快去下載不要再錯過了!
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HTC Vive誕生在一個虛擬實境成真在即的年代。彷彿宇宙大爆炸之後一樣,整個產業對於VR能做的,該做的,都還在興致勃勃的摸索與試驗。HTC的夥伴Valve為了HTC Vive精心製作了一連串的VR體驗 - The Lab,一如其名,是一些非常有趣的虛擬實境內容的初探。目的就是很快的向VR體驗者展示,究竟虛擬實境可以用以創造哪些令人嘖嘖稱奇的難得體驗!以下,讓我們一起來簡單看看,到底The Lab給了我們什麼樣的啟示!


【啟示一:我們可以在虛擬實境中創造屬於自己的空間】

The Lab是什麼?是一個完全架空在虛擬世界的個人空間!在這個空間中可以放置一切我們熟悉的物品、擺設、來自探險空間的戰利品、甚至可以養隻可愛的寵物!The Lab架設了連接到各個空間的傳送器,能夠隨著自己喜歡穿梭在不同的時空之中。

(除了可以用走動的方式在空間中移動,長按拇指的觸控板可以啟動瞬間移動傳送器,方便長距離的移動)



【啟示二:Postcards - 我們能夠想出各種天馬行空的方式穿越時空】

The Lab中你印象最深刻的傳送方式是什麼?不管是長按觸控盤的短距離傳送,還是那一個個時空泡泡般的空間傳送器,對後續VR的內容製作都具有長遠的影響。在我第一次將臉埋入時空泡泡的時候,真的感受到彷彿被吸入了嶄新時空的驚人沉浸感。即使我滿腦都知道是假的,仍然被這新奇的移動方式打動,滿心期待下一次的「傳送」。其中觸控盤的短距離傳送器就不用說了,除了在Postcards體驗中的廣泛運用,在之後的一整個世代VR遊戲可能都將有類似的傳送器功能,對產業的影響可以說是相當的深遠。

(Postcards同樣使用長按觸控版來瞬間移動,只要把傳送器軌跡對到指定的傳送點,就可以在其中傳送自如!)



【啟示三:跟現實一樣,我們依然喜歡寵物,更喜歡與牠互動】

The Lab中非常引人注意的,常常是那隻不離不棄又可愛滿點的機器狗兒!我們不但能夠逗弄這個可愛的小傢伙,甚至在亂丟身邊物件時,狗兒還會充滿靈性的幫忙撿回來!我們不但對一個虛擬空間產生了個人的情感,甚至也對虛擬的寵物感到那若有似無的愛憐感受!

(除了可以用控制器逗弄機器狗,也可以將身旁物件丟向遠方,跟狗兒玩你丟我撿的遊戲!)



【啟示四:Longbow告訴我們,手把的回饋對沉浸感的重要性】

每個愛玩Longbow的人難道都愛看飢餓遊戲嗎?誰知道這遊戲這麼令人上癮?!在推出了6/07的無限接關更新之前,我已經進入了Longbow的世界無數次。為什麼我不去玩太空射擊,不去玩手槍射殭屍呢?原因很簡單,因為我深深愛上了拉弓的感覺。

Longbow中的弓箭說實在不是非常的容易上手,拋物線的關係也不是非常好瞄準,但是那拉弓的回饋感,天啊,真的是給人帶來種難以言喻的紮實感受。結合以爆頭小人的碎裂聲,彷彿心中一個不為所知的射箭魂獲得了滿足,一種現實世界難以體會的感受。回來正題,我覺得拉弓感覺的回饋設計,真的是Longbow這個體驗的成功關鍵,也讓我們體會到回饋感的細節設計,對於虛擬實境體驗的重要性。

(空出慣用手來拉弓,用另一隻手來抓住弓的握柄(只需按一次板機,不用長按)。弓箭會出現在慣用手,對準弓弦長按板機鍵,後拉以拉弓。)



【啟示五:Secret Shop,身體縮小+沉浸感的成功方程式】

說實在,「把身體縮小」這個哏已經被遊戲界玩到很老了。從愛麗絲夢遊仙境,到一些藉由身體變小而方便四處探索的3D遊戲,無不是訴求以平常難得一見的細微角度看見世界。那麼虛擬實境中的放大縮小有什麼不同呢?這次的不同就在於,你真的相信自己變大與變小了。

相信很多人都已經充分感受到,虛擬實境和一般3D遊戲的差別,往往是影片或照片上完全看不出來的,非得要親自進入虛擬實境之中,才會感受到沉浸感與存在其中的真實存在感。而這個讓人忘我於虛擬實境的「沉浸感」,更是將Secret Shop的放大縮小體驗的神奇感受,著實放大了好幾倍。

(遊戲中一開始會拿到一顆光球,可以用這顆光球找到房間中發亮的符文處,用光球的那一手輕按板機來點按,就會進入到相對應的縮小場景中!)



【啟示六:Slingshot & Xortex,哏不在老,用心就好】

其實想想,Slingshot只是一個簡單的類投石機體驗,沒有什麼控制選項,幾乎是零劇情可言。Xortex更誇張,甚至連板機都不用按了。但是不管是Slingshot整個投出機器球的聲光效果,還是爆炸時的瞬間感受,Xortex中直覺地閃躲雷射球,甚至是Slingshot機器球無厘頭的聊天內容,都讓人清楚了解到,其實要為虛擬實境設計內容,也許不必要是一個完全破天荒的新主意。過去大家習以為常的哏,加入用心的細節,是瞬間爆炸塔崩瓦解的震撼滿足,是閃過無數雷射光的成就感,還是機器球緊張兮兮的獨白,都是虛擬實境老哏新作的成功要點。

(兩個遊戲的控制都很簡單,Slingshot只要將投石機以板機鍵長按向後拉,鬆開後就會發射,同時畫面上也會以小小的藍色投影,顯示上一顆機器球的瞄準位置。Xortex就更簡單,只要用板機鍵抓住小小的太空戰機,讓他瞄準相對應的目標就會自動射擊,記得閃躲一切其他物件(飛彈、雷射光)就好!)



【啟示七:Human Body Scan & Solar System - 以後上課不能再叫學生「想像看看」】

我們今日的教育有很多不足之處,其中一點可能就是在完全沒有概念或知覺的情況下,死板的記住片面的課本文字。「同學們想像看看」,真是聽到就想摔書奪門而出。虛擬實境的來到,可能代表這種教學模式的逐漸退場,Human Body Scan與Solar System的實境式教育,不但能看見等比例的人體全身掃描,也能確實感受整個太陽系在放大到宇宙視角的整體感受。人體的器官如何分布?地球距離太陽的相對位置到底多遠?不再需要死背文字,你將可以確實看見。



【啟示八:Robot Repair - 虛擬實境中說故事將會非常有意思】

體驗過Robot Repair的人們,有多少人知道其實機器人是不可能修好的?其實我們玩樂的過程中,發生的一切,一切的動作,都是走著一個既成的劇本。就像是一場電影的敘事方式一樣,我們眼睜睜看著一段故事發生,不是透過一個2D的螢幕,而是確實參與一個世界之中。為此,我們可以深深相信,未來在虛擬實境中的故事,將會有更加有創意,更加不可思議的方式展現。我們不在只是看著一段影片,而是以一個旁觀者的角度,甚至以重要角色的身分參與其中。想像你是駭客任務中,眼睜睜看著尼歐力抗電腦人的路人,或是你是教父電影中,手握在板機上的槍手。虛擬實境將真的會非常有意思!

(遊戲一開始會請玩家將手中工具充電,開抽屜,拉開關,全部都是以長按板機鍵來互動!)
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發表於 2016-6-10 14:34 | 只看該作者
個人覺得【啟示六:Slingshot & Xortex,哏不在老,用心就好】
比較刺激又好玩,哈~
我的品牌大使代碼:8221204,歡迎多利用!
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